FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: การดัดแปลง, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII การเปิดตัวพีซีของ Rebirth สร้างความตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการม็อดและ DLC ที่เป็นไปได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ในบล็อกโพสต์ของ Epic Games
-
DLC: ความเป็นไปได้แบบมีเงื่อนไข
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับเวอร์ชันพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรก็ให้ความสำคัญกับการทำให้ภาคสุดท้ายของไตรภาคจบก่อน อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ระบุว่าความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญสามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ได้ เนื้อหาใหม่ไม่ได้วางแผน แต่จะพิจารณาคำขอของผู้เล่นที่เปล่งออกมาอย่างรุนแรง
-
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
เกมนี้ขาดการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi รับทราบถึงการมีส่วนร่วมของชุมชน mod ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เขาเรียกร้องให้มีการดัดแปลงอย่างมีความรับผิดชอบ โดยขอให้ผู้สร้างละเว้นจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม นี่เป็นคำขอที่สมเหตุสมผล เนื่องจากอาจนำไปใช้ในทางที่ผิดในชุมชนออนไลน์ได้
-
ศักยภาพในการม็อดที่สร้างสรรค์ ตั้งแต่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดนั้นมีความสำคัญมาก ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าการม็อดสามารถยืดอายุของเกมได้อย่างมากและยังทำให้เกิดชื่อใหม่อีกด้วย
-
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี
เวอร์ชัน PC มีการอัพเกรดกราฟิก แก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น เอฟเฟกต์ "หุบเขาลึกลับ" ที่บางครั้งปรากฏบนหน้าตัวละครผ่านการเรนเดอร์แสงที่ได้รับการปรับปรุง โมเดล 3D และพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่า ซึ่งเกินความสามารถของ PS5 ยังรวมอยู่ในพีซีที่ทรงพลังอีกด้วย อย่างไรก็ตาม การปรับมินิเกมจำนวนมากสำหรับการควบคุมพีซีถือเป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร
-
-
Rebirth ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store ถือเป็นส่วนที่สองของ
Remake ไตรภาคเดอะลอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน PS5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024