FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: modding, DLC e melhorias
FINAL FANTASY VII O lançamento de Rebirth para PC está gerando entusiasmo, principalmente em relação a modding e potencial DLC. O diretor Naoki Hamaguchi recentemente esclareceu esses aspectos em uma postagem no blog da Epic Games.

DLC: uma possibilidade condicional
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico à versão para PC, as restrições de recursos priorizaram a conclusão da parcela final da trilogia. No entanto, Hamaguchi indicou que a demanda significativa dos jogadores poderia mudar isso. Novo conteúdo não está planejado, mas solicitações de jogadores fortemente expressas serão consideradas.

Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
O jogo não possui suporte oficial para mods, mas Hamaguchi reconheceu o inevitável envolvimento da comunidade modding. Ele apelou por modding responsável, solicitando que os criadores se abstivessem de conteúdo ofensivo ou impróprio. Este é um pedido sensato, dado o potencial de uso indevido em comunidades online.

O potencial para modding criativo, desde texturas aprimoradas até recursos de jogo totalmente novos, é considerável. A história mostra que o modding pode prolongar significativamente a vida útil de um jogo e até gerar títulos inteiramente novos.

Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta atualizações gráficas, abordando problemas como o efeito “vale misterioso” às vezes presente nos rostos dos personagens por meio de uma renderização de iluminação aprimorada. Modelos e texturas 3D de alta resolução, excedendo as capacidades do PS5, também estão incluídos para PCs poderosos. No entanto, adaptar os numerosos minijogos para controles de PC apresentou um desafio único.


FINAL FANTASY VII Rebirth, lançado em 23 de janeiro de 2025, no Steam e na Epic Games Store, é a segunda parte da aclamada trilogia FINAL FANTASY VII Remake, lançada inicialmente no PS5 em fevereiro de 2024.