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작가: Sophia독서:0
FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모딩, DLC 및 개선 사항
FINAL FANTASY VII Rebirth의 PC 출시는 특히 모딩과 잠재적인 DLC와 관련하여 흥미를 불러일으키고 있습니다. Naoki Hamaguchi 감독은 최근 Epic Games 블로그 게시물에서 이러한 측면을 조명했습니다.
DLC: 조건부 가능성
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 마지막 작품을 완료하는 것이 우선이었습니다. 그러나 Hamaguchi는 상당한 플레이어 수요가 이를 바꿀 수 있다고 지적했습니다. 새로운 콘텐츠는 계획되어 있지 않지만, 플레이어의 목소리가 강한 요청은 고려될 것입니다.
모더에게 보내는 메시지: 책임감이 있는 창의성
이 게임에는 공식적인 모드 지원이 부족하지만 Hamaguchi는 불가피한 모딩 커뮤니티 참여를 인정했습니다. 그는 제작자에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 삼가해 줄 것을 요청하면서 책임 있는 모딩을 호소했습니다. 온라인 커뮤니티 내에서 오용될 가능성이 있다는 점을 고려하면 이는 합리적인 요청입니다.
향상된 텍스처부터 완전히 새로운 게임플레이 기능까지 창의적인 모딩의 잠재력은 상당합니다. 역사는 모딩이 게임의 수명을 크게 연장하고 완전히 새로운 타이틀을 탄생시킬 수도 있음을 보여줍니다.
PC 버전 개선
PC 버전은 향상된 조명 렌더링을 통해 캐릭터 얼굴에 가끔 나타나는 '불쾌한 계곡' 효과와 같은 문제를 해결하는 그래픽 업그레이드를 자랑합니다. 강력한 PC를 위한 PS5의 성능을 뛰어넘는 고해상도 3D 모델과 텍스처도 포함되어 있습니다. 그러나 수많은 미니 게임을 PC 컨트롤에 적용하는 것은 독특한 도전이었습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시되며, 2024년 2월 PS5로 처음 출시되어 비평가들의 호평을 받은 FINAL FANTASY VII 리메이크 3부작의 두 번째 부분입니다.
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