FINAL FANTASY VII Rebirth pc-versie: modding, DLC en verbeteringen
FINAL FANTASY VII De pc-release van Rebirth zorgt voor opwinding, vooral wat betreft modding en mogelijke DLC. Regisseur Naoki Hamaguchi wierp onlangs licht op deze aspecten in een blogpost van Epic Games.

DLC: een voorwaardelijke mogelijkheid
Terwijl het ontwikkelingsteam aanvankelijk overwoog om episodische DLC aan de pc-versie toe te voegen, gaven de beperkte middelen voorrang aan het voltooien van het laatste deel van de trilogie. Hamaguchi gaf echter aan dat een grote vraag van spelers hier verandering in zou kunnen brengen. Er is geen nieuwe inhoud gepland, maar sterk geuite spelersverzoeken zullen in overweging worden genomen.

Een boodschap aan modders: creativiteit met verantwoordelijkheid
De game mist officiële mod-ondersteuning, maar Hamaguchi erkende de onvermijdelijke betrokkenheid van de modding-gemeenschap. Hij riep op tot verantwoord modden en verzocht makers zich te onthouden van aanstootgevende of ongepaste inhoud. Dit is een verstandig verzoek gezien de kans op misbruik binnen online communities.

Het potentieel voor creatieve modding, van verbeterde texturen tot geheel nieuwe gameplay-functies, is aanzienlijk. De geschiedenis leert dat modding de levensduur van een game aanzienlijk kan verlengen en zelfs geheel nieuwe titels kan voortbrengen.

PC-versieverbeteringen
De pc-versie beschikt over grafische upgrades, waarmee problemen als het "uncanny valley"-effect dat soms aanwezig is in karaktergezichten, worden aangepakt door verbeterde lichtweergave. 3D-modellen en texturen met een hogere resolutie, die de mogelijkheden van de PS5 te boven gaan, zijn ook inbegrepen voor krachtige pc's. Het aanpassen van de talrijke minigames voor pc-besturing vormde echter een unieke uitdaging.


FINAL FANTASY VII Rebirth, dat op 23 januari 2025 wordt gelanceerd op Steam en de Epic Games Store, is het tweede deel van de veelgeprezen FINAL FANTASY VII Remake-trilogie, die voor het eerst werd uitgebracht op PS5 in februari 2024.