
Các trình mô phỏng bóng đá của nghệ thuật điện tử từ lâu đã được xem xét kỹ lưỡng, không chỉ vì các chiến lược kiếm tiền của họ mà còn cho hiệu suất kỹ thuật của họ. Những lời chỉ trích nhắm vào EA Sports FC 25 đã đạt đến một điểm bùng phát, khiến các nhà phát triển phải hành động. Đáp lại, họ đã tung ra một "bản cập nhật làm mới trò chơi" toàn diện với hơn 50 thay đổi đối với cơ học của trò chơi. Cập nhật chính bao gồm:
- Sửa đổi đáng kể cho các hệ thống chơi trò chơi cốt lõi như hỗ trợ, cú sút, chơi thủ môn và chiến lược phòng thủ.
- Giải quyết các kịch bản thường xuyên trong đó những người bảo vệ đã bắt kịp một cách phi thực tế với những người mang bóng.
- Tăng cường độ mượt mà trong trò chơi tấn công, làm cho chuyển động bóng trôi chảy hơn.
- Giảm tần suất của các cú tắc ngược và đánh chặn AI.
- Giảm hiệu quả của việc vượt qua các đường chuyền để cân bằng lối chơi.
- Cải thiện khả năng đáp ứng của người chơi khi được định vị trong vai trò quen thuộc.
- Phát hiện việt vị tốt hơn trong các lần chạy tấn công do AI kiểm soát.
- Độ chính xác tăng nhẹ của các bức ảnh bình thường và nhắm từ bên ngoài khu vực hình phạt trong điều kiện đơn giản.
Sau khi phát hành EA FC 25, chỉ có 36% trong số 474 đánh giá của người chơi là tích cực, cho thấy sự tiếp nhận ban đầu chủ yếu là tiêu cực. Sự bất mãn của cộng đồng bắt nguồn từ nhiều vấn đề, bao gồm sự tham lam của nghệ thuật điện tử, nhiều lỗi và sự cố, và các thách thức với nhận dạng của bộ điều khiển PlayStation. Hơn nữa, hệ thống chống gian lận của trò chơi làm cho nó không tương thích với sàn Steam, thêm vào danh sách những bất bình.