
Los simuladores de fútbol de Electronic Arts han estado en escrutinio durante mucho tiempo, no solo por sus estrategias de monetización sino también por su desempeño técnico. La crítica dirigida al EA Sports FC 25 alcanzó un punto de inflexión, lo que llevó a los desarrolladores a tomar medidas. En respuesta, lanzaron una completa "actualización de actualización de juego" con más de 50 cambios en la mecánica del juego. Las actualizaciones clave incluyen:
- Modificaciones significativas a los sistemas centrales de juego como asistencias, tomas, juego de porteros y estrategias defensivas.
- Resolución de escenarios frecuentes donde los defensores se alcanzaron de manera poco realista con los portadores de pelota.
- La suavidad mejorada para atacar el juego, haciendo que el movimiento de la pelota sea más fluido.
- Disminución de la frecuencia de tacleadas inversas y intercepciones de IA.
- La efectividad reducida del cruce pasa para equilibrar el juego.
- Mejora de la capacidad de respuesta del jugador cuando se posiciona en roles familiares.
- Mejor detección fuera de juego durante las carreras ofensivas controladas por IA.
- Una precisión ligeramente mayor de los disparos normales y dirigidos desde fuera del área de penalización en condiciones sencillas.
Tras el lanzamiento de EA FC 25, solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores fueron positivas, lo que indica una recepción inicial predominantemente negativa. El descontento de la comunidad proviene de múltiples problemas, incluida la codicia percibida de las artes electrónicas, numerosos errores y accidentes, y desafíos con el reconocimiento del controlador de PlayStation. Además, el sistema anti-trato del juego lo hace incompatible con el mazo de vapor, lo que se suma a la lista de quejas.