
Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, non seulement pour leurs stratégies de monétisation mais aussi pour leurs performances techniques. Les critiques dirigées contre EA Sports FC 25 ont atteint un point de basculement, ce qui a incité les développeurs à agir. En réponse, ils ont déployé une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" complète avec plus de 50 modifications de la mécanique du jeu. Les mises à jour clés comprennent:
- Des modifications significatives des systèmes de jeu de base comme les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et les stratégies défensives.
- Résolution de scénarios fréquents où les défenseurs ont rattrapé de manière irréaliste des porteurs de balle.
- Amélioration de la douceur dans l'attaque du gameplay, ce qui rend le mouvement de la balle plus fluide.
- Diminution de la fréquence des plaqués inverses et des interceptions de l'IA.
- Efficacité réduite des passes de traversée pour équilibrer le gameplay.
- Amélioration de la réactivité des joueurs lorsqu'il est positionné dans des rôles familiers.
- Une meilleure détection de hors-jeu lors des courses offensives contrôlées par l'IA.
- Une précision légèrement augmentée des prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
À la libération d'EA FC 25, seulement 36% des 474 revues de joueurs étaient positives, indiquant une réception initiale principalement négative. Le mécontentement de la communauté découle de plusieurs problèmes, notamment la cupidité perçue par les arts électroniques, de nombreux bogues et accidents, et des défis avec la reconnaissance du contrôleur PlayStation. De plus, le système anti-triche du jeu le rend incompatible avec le pont Steam, ajoutant à la liste des griefs.