
Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão sob escrutínio, não apenas por suas estratégias de monetização, mas também por seu desempenho técnico. As críticas dirigidas ao EA Sports FC 25 chegaram a um ponto de inflexão, levando os desenvolvedores a agir. Em resposta, eles lançaram uma "atualização de atualização de jogabilidade" abrangente, com mais de 50 alterações na mecânica do jogo. As principais atualizações incluem:
- Modificações significativas em sistemas de jogo centrais, como assistências, chutes, jogo de goleiros e estratégias defensivas.
- Resolução de cenários frequentes, onde os defensores, de forma irrealista, alcançaram portadores de bola.
- A suavidade aprimorada ao atacar a jogabilidade, tornando o movimento da bola mais fluido.
- Frequência diminuída de tackles reversos e interceptações de IA.
- Eficácia reduzida da passagem passa para equilibrar a jogabilidade.
- A capacidade de resposta melhorada ao jogador quando posicionada em papéis familiares.
- Melhor detecção de impedimento durante corridas ofensivas controladas pela IA.
- Precisão ligeiramente aumentada de tiros normais e direcionados de fora da área de penalidade em condições diretas.
Após a liberação do EA FC 25, apenas 36% das 474 revisões de jogadores foram positivas, indicando uma recepção inicial predominantemente negativa. O descontentamento da comunidade decorre de vários problemas, incluindo a ganância percebida por artes eletrônicas, vários insetos e falhas e desafios com o reconhecimento do PlayStation Controller. Além disso, o sistema anti-travessa do jogo torna incompatível com o baralho a vapor, aumentando a lista de queixas.