
電子芸術のサッカーシミュレーターは、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスについても、長い間精査されてきました。 EA Sports FC 25に向けられた批判は、転換点に達し、開発者に行動を起こすように促しました。それに応じて、彼らはゲームのメカニックに50を超える変更を特徴とする包括的な「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を展開しました。重要な更新には次のものがあります。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、防御戦略などのコアゲームプレイシステムの大幅な変更。
- 防御者が非現実的にボールキャリアに追いついた頻繁なシナリオの解決。
- ゲームプレイを攻撃する際の滑らかさが向上し、ボールの動きがより流動的になります。
- 逆タックルとAIインターセプトの頻度の減少。
- ゲームプレイのバランスをとるために、交差パスの有効性が低下しました。
- おなじみの役割に位置すると、プレイヤーの応答性が向上しました。
- AI制御された攻撃ラン中のより良いオフサイド検出。
- 簡単な条件で、ペナルティエリアの外側からの通常と照準ショットの精度がわずかに増加しました。
EA FC 25がリリースされると、474のプレーヤーレビューの36%のみが肯定的であり、主にネガティブな初期受信を示しています。コミュニティの不満は、電子芸術による貪欲、多数のバグやクラッシュ、PlayStationコントローラーの認識による課題など、複数の問題に由来しています。さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキと互換性があり、苦情のリストに追加されます。