
বৈদ্যুতিন আর্টসের সকার সিমুলেটরগুলি দীর্ঘকাল ধরে তদন্তের অধীনে রয়েছে, কেবল তাদের নগদীকরণ কৌশলগুলির জন্যই নয়, তাদের প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্সের জন্যও। ইএ স্পোর্টস এফসি 25 এ নির্দেশিত সমালোচনা একটি টিপিং পয়েন্টে পৌঁছেছিল, বিকাশকারীদের পদক্ষেপ নিতে প্ররোচিত করে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, তারা গেমের যান্ত্রিকগুলিতে 50 টিরও বেশি পরিবর্তন বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি বিস্তৃত "গেমপ্লে রিফ্রেশ আপডেট" রোল আউট করেছে। মূল আপডেটগুলির মধ্যে রয়েছে:
- সহায়তা, শট, গোলরক্ষক খেলা এবং প্রতিরক্ষামূলক কৌশলগুলির মতো মূল গেমপ্লে সিস্টেমে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন।
- ঘন ঘন পরিস্থিতিগুলির সমাধান যেখানে ডিফেন্ডাররা অবাস্তবভাবে বল ক্যারিয়ারগুলির সাথে ধরা পড়ে।
- গেমপ্লে আক্রমণে বর্ধিত মসৃণতা, বলের চলাচলকে আরও তরল করে তোলে।
- বিপরীত ট্যাকলস এবং এআই ইন্টারসেপশনগুলির ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস।
- গেমপ্লে ভারসাম্য রক্ষায় ক্রসিং পাসগুলির হ্রাস কার্যকারিতা।
- পরিচিত ভূমিকাতে অবস্থানকালে উন্নত খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াশীলতা।
- এআই-নিয়ন্ত্রিত আক্রমণাত্মক রান চলাকালীন আরও ভাল অফসাইড সনাক্তকরণ।
- সোজা পরিস্থিতিতে পেনাল্টি অঞ্চলের বাইরে থেকে স্বাভাবিক এবং লক্ষ্যযুক্ত শটগুলির সামান্য বৃদ্ধি।
ইএ এফসি 25 প্রকাশের পরে, 474 প্লেয়ার পর্যালোচনার মধ্যে কেবল 36% ইতিবাচক ছিল, এটি একটি প্রধানত নেতিবাচক প্রাথমিক অভ্যর্থনা নির্দেশ করে। ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা অনুভূত লোভ, অসংখ্য বাগ এবং ক্র্যাশ এবং প্লেস্টেশন নিয়ামক স্বীকৃতি সহ চ্যালেঞ্জ সহ সম্প্রদায়ের অসন্তুষ্টি একাধিক ইস্যু থেকে উদ্ভূত। তদ্ব্যতীত, গেমের অ্যান্টি-চিট সিস্টেম এটিকে বাষ্প ডেকের সাথে বেমানান করে তোলে, অভিযোগগুলির তালিকায় যুক্ত করে।