
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए, बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 पर निर्देशित आलोचना एक टिपिंग पॉइंट पर पहुंची, जिससे डेवलपर्स को कार्रवाई करने के लिए प्रेरित किया गया। जवाब में, उन्होंने गेम के यांत्रिकी में 50 से अधिक बदलावों की विशेषता वाले एक व्यापक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया। मुख्य अपडेट में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और रक्षात्मक रणनीतियों के लिए महत्वपूर्ण संशोधन।
- लगातार परिदृश्यों का संकल्प जहां रक्षकों ने अवास्तविक रूप से गेंद वाहक के साथ पकड़ा।
- गेमप्ले पर हमला करने में बढ़ी हुई चिकनाई, गेंद आंदोलन को अधिक तरल बनाने में।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की आवृत्ति में कमी।
- गेमप्ले को संतुलित करने के लिए क्रॉसिंग पास की कम प्रभावशीलता।
- परिचित भूमिकाओं में तैनात होने पर बेहतर खिलाड़ी जवाबदेही।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के दौरान बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
- सीधे परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से सामान्य और लक्षित शॉट्स की थोड़ी वृद्धि हुई सटीकता।
ईए एफसी 25 की रिहाई पर, 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो मुख्य रूप से नकारात्मक प्रारंभिक रिसेप्शन का संकेत देते थे। समुदाय का असंतोष कई मुद्दों से उपजा है, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक कला द्वारा कथित लालच, कई बग और क्रैश, और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ चुनौतियां शामिल हैं। इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना देता है, शिकायतों की सूची में जोड़ता है।