Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, Electronic Arts (EA) đã thừa nhận rằng hiệu quả tài chính của trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của họ. Trong một cuộc gọi tài chính gần đây thảo luận về kết quả quý ba, EA tiết lộ rằng các đặt phòng của Apex Legends đã giảm hàng năm, mặc dù họ phù hợp với dự đoán của công ty.
Trong một phiên hỏi đáp với các nhà phân tích, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về hiệu suất của trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng trong khi Apex Legends tự hào có một cơ sở người chơi khổng lồ hơn 200 triệu, thì quỹ đạo doanh thu của trò chơi đã gây thất vọng. Wilson tuyên bố: "Apex có lẽ là một trong những lần ra mắt mới tuyệt vời trong ngành của chúng tôi trong thập kỷ qua và đã được yêu thích bởi đoàn hệ cốt lõi đó ... tuy nhiên, quỹ đạo của hoạt động kinh doanh của nhượng quyền đó đã không được đi theo hướng mà chúng tôi muốn trong một thời gian."
Để giải quyết những thách thức tài chính này, EA đang phát triển một bản cập nhật quan trọng, được đặt tên là Apex Legends 2.0 . Bản cập nhật này nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Wilson giải thích rằng sự phát triển tập trung vào ba lĩnh vực chính: nâng cao trải nghiệm cốt lõi cho cộng đồng hiện tại, cải thiện các tính năng chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận và tạo ra nội dung mới. Mặc dù có một số tiến bộ, Wilson thừa nhận rằng những cải tiến đã không đáng kể như mong đợi.
Liên quan đến dòng thời gian cho Apex Legends 2.0 , Wilson đã làm rõ rằng nó sẽ không trùng với việc phát hành trò chơi Battlefield tiếp theo, dự kiến trước tháng 4 năm 2026. Thay vào đó, Apex Legends 2.0 dự kiến sẽ phát hành vào năm 2027. tiêu đề.
Tầm nhìn của Wilson về các huyền thoại Apex không chỉ hỗ trợ cộng đồng hiện tại của hàng chục triệu người chơi mà còn mở rộng trò chơi để thu hút khán giả mới. Ông nhấn mạnh cam kết của EA đối với trò chơi và cộng đồng của nó, nói: "Nhóm vẫn vô cùng cam kết. Chúng tôi tiếp tục đầu tư đằng sau cộng đồng cốt lõi ... chúng tôi tin rằng nên có một bản cập nhật lớn hơn có thể sẽ xảy ra sau khi ra mắt chiến trường ."
Khái niệm về Apex Legends 2.0 thu hút sự tương đồng với cách tiếp cận của Activision với Call of Duty: Warzone , đã chứng kiến một bản cập nhật quan trọng với phiên bản 2.0 vào năm 2022. Trong khi thành công của một động thái như vậy vẫn được tranh luận giữa những người hâm mộ Warzone , EA có thể sẽ xem xét các tiền lệ của ngành này khi họ có kế hoạch mở rộng cơ sở người chơi của Apex Legends .
Mặc dù có những cuộc đấu tranh tài chính, Apex Legends vẫn là một trò chơi được chơi hàng đầu trên Steam, mặc dù nó đã không đạt đến số lượng người chơi đỉnh cao trước đó và đang có xu hướng theo mức thấp mới. Chiến lược của EA với Apex Legends 2.0 sẽ rất quan trọng trong việc đảo ngược xu hướng này và đảm bảo thành công lâu dài của trò chơi.