Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça Electronic Arts (EA), oyunun finansal performansının beklentilerini karşılamadığını kabul etti. Üçüncü çeyrek sonuçlarını tartışan yakın tarihli bir finansal çağrıda EA, Apex Legends net rezervasyonlarının şirketin projeksiyonlarıyla uyumlu olmasına rağmen, yıldan yıla düştüğünü açıkladı.
Analistlerle bir Soru -Cevap oturumu sırasında EA CEO'su Andrew Wilson oyunun performansı hakkında bilgi verdi. Apex Legends'ın 200 milyondan fazla büyük bir oyuncu tabanına sahipken, oyunun gelir yörüngesinin hayal kırıklığı yarattığını vurguladı. Wilson, "Apex muhtemelen son on yılda sektörümüzdeki en büyük yeni lansmanlardan biri ve bu çekirdek kohort tarafından sevildi ... ancak, bu franchise işinin yörüngesi bir süredir istediğimiz yönde ilerlemedi."
Bu finansal zorlukları ele almak için EA, Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan önemli bir güncelleme geliştiriyor. Bu güncelleme, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlıyor. Wilson, gelişimin üç kilit alana odaklandığını açıkladı: mevcut topluluk için temel deneyimi geliştirmek, yaşam kalitesinin özelliklerini ve zincirleme önlemlerini geliştirmek ve yeni içerik oluşturmak. Bazı ilerlemelere rağmen Wilson, iyileştirmelerin umduğu kadar önemli olmadığını itiraf etti.
Apex Legends 2.0'ın zaman çizelgesine ilişkin olarak Wilson, Nisan 2026'dan önce beklenen bir sonraki savaş alanı oyununun piyasaya sürülmesiyle çakışmayacağını açıkladı. Bunun yerine, APEX Legends 2.0 Mart 2027'de sona eren EA'nın 2027 mali yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Wilson, APEX Legends'ın uzun vadeli potansiyeline olan güveni ifade ederek, daha da başarılı olabileceğini öngördü.
Wilson'ın Apex Legends vizyonu, sadece on milyonlarca oyuncunun mevcut topluluğunu desteklemekle kalmayıp, aynı zamanda yeni izleyicileri çekmek için oyunu genişletmeyi de içeriyor. EA'nın oyuna ve topluluğuna olan bağlılığını vurgulayarak, "Takım inanılmaz derecede kararlı kalıyor. Çekirdek topluluğun arkasına yatırım yapmaya devam ediyoruz ... Muhtemelen bir savaş alanı lansmanından sonra gerçekleşecek daha büyük bir güncelleme olması gerektiğine inanıyoruz."
Apex Legends 2.0 kavramı, 2022'de 2.0 versiyonuyla önemli bir güncelleme gören Call of Duty: Warzone ile Activision'un yaklaşımına paralellikler çiziyor. Böyle bir hareketin başarısı Warzone hayranları arasında tartışılmaya devam ediyor, EA muhtemelen bu endüstri emsallerini Apex Legends'ın oyuncu tabanını genişletmeyi planlıyor.
Finansal mücadelelerine rağmen, Apex Legends Steam'de en çok oynanan bir oyun olmaya devam ediyor, ancak önceki en yüksek oyuncu sayılarına ulaşmadı ve yeni düşük seviyelere doğru eğilimli. EA'nın Apex Legends 2.0 ile olan stratejisi, bu eğilimi tersine çevirme ve oyunun uzun vadeli başarısını sağlamada çok önemli olacaktır.