Habang papalapit ang Apex Legends sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng Electronic Arts (EA) na ang pagganap ng pananalapi ng laro ay hindi natutugunan ang kanilang mga inaasahan. Sa isang kamakailan-lamang na tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng third-quarter, ipinahayag ng EA na ang mga alamat ng Apex Legends ay bumaba sa taon-taon, kahit na nakahanay sila sa mga pag-asa ng kumpanya.
Sa panahon ng isang session ng Q&A kasama ang mga analyst, ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagbigay ng mga pananaw sa pagganap ng laro. Binigyang diin niya na habang ipinagmamalaki ng Apex Legends ang isang napakalaking base ng player na higit sa 200 milyon, nabigo ang kita ng kita ng laro. Sinabi ni Wilson, "Ang Apex ay marahil ang isa sa mahusay na mga bagong paglulunsad sa aming industriya sa nakaraang dekada at minamahal ng pangunahing cohort na iyon ... gayunpaman, ang tilapon ng negosyo ng prangkisa na iyon ay hindi pa napunta sa direksyon na nais namin nang ilang oras."
Upang matugunan ang mga hamon sa pananalapi na ito, ang EA ay bumubuo ng isang makabuluhang pag -update, tinawag na mga alamat ng Apex 2.0 . Ang pag -update na ito ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Ipinaliwanag ni Wilson na ang pag-unlad ay nakatuon sa tatlong pangunahing lugar: pagpapahusay ng pangunahing karanasan para sa umiiral na komunidad, pagpapabuti ng mga tampok na kalidad-ng-buhay at mga panukalang anti-cheat, at paglikha ng mga bagong nilalaman. Sa kabila ng ilang pag -unlad, inamin ni Wilson na ang mga pagpapabuti ay hindi naging malaking bilang inaasahan.
Tungkol sa timeline para sa Apex Legends 2.0 , nilinaw ni Wilson na hindi ito magkakasabay sa pagpapalabas ng susunod na larong larangan ng digmaan , inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ang APEX Legends 2.0 ay natapos para sa paglabas minsan sa panahon ng ika-202 na taon ng piskal, na nagtatapos noong Marso 2027. Si Wilson ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang potensyal ng mga alamat ng APEX, na inisip ito bilang isang franchise na maaaring magtapos para sa dekada, mas gusto ang EA, na mas gusto ang pag-iwas sa iba pa, mas gusto ang pag-iwas sa mga alamat , na mas gusto ang pag-iingat ng mga alamat, na mas gusto ang pag-iingat ng mga alamat, na mas gusto ang mga alamat, na mas gusto ang mga alamat ng alamat, na mas gusto ang mga alamat ng alamat. pamagat.
Ang pangitain ni Wilson para sa Apex Legends ay kasama ang hindi lamang pagsuporta sa umiiral na pamayanan ng sampu -sampung milyong mga manlalaro ngunit pinalawak din ang laro upang maakit ang mga bagong madla. Binigyang diin niya ang pangako ng EA sa laro at pamayanan nito, na nagsasabi, "Ang koponan ay nananatiling hindi kapani -paniwalang nakatuon. Patuloy kaming mamuhunan sa likod ng pangunahing pamayanan ... Naniniwala kami na dapat mayroong isang mas pangunahing pag -update na marahil ay mangyayari pagkatapos ng paglulunsad ng battlefield ."
Ang konsepto ng Apex Legends 2.0 ay nakakakuha ng mga pagkakatulad sa diskarte ng Activision na may Call of Duty: Warzone , na nakakita ng isang makabuluhang pag -update kasama ang 2.0 na bersyon nito noong 2022. Habang ang tagumpay ng naturang paglipat ay nananatiling debate sa mga tagahanga ng Warzone , malamang na isinasaalang -alang ng EA ang mga nauna sa industriya na ito habang pinaplano nilang palawakin ang base ng manlalaro ng Apex Legends .
Sa kabila ng mga pakikibaka sa pananalapi nito, ang Apex Legends ay nananatiling isang top-play na laro sa Steam, kahit na hindi pa nito naabot ang mga nakaraang bilang ng rurok ng player at nag-trending patungo sa mga bagong lows. Ang diskarte ng EA na may Apex Legends 2.0 ay magiging mahalaga sa pagbabalik sa kalakaran na ito at tinitiyak ang pangmatagalang tagumpay ng laro.