Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, Electronic Arts (EA) telah mengakui bahawa prestasi kewangan permainan tidak memenuhi harapan mereka. Dalam panggilan kewangan baru-baru ini membincangkan keputusan suku ketiga, EA mendedahkan bahawa Tempahan Bersih Apex Legends telah turun tahun ke tahun, walaupun mereka selaras dengan unjuran syarikat.
Semasa sesi Q & A dengan penganalisis, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson memberikan pandangan tentang prestasi permainan. Beliau menekankan bahawa walaupun Apex Legends menawarkan pangkalan pemain besar lebih dari 200 juta, trajektori pendapatan permainan telah mengecewakan. Wilson menyatakan, "Apex mungkin salah satu pelancaran baru yang hebat dalam industri kami sepanjang dekad yang lalu dan telah disayangi oleh kohort teras itu ... bagaimanapun, trajektori perniagaan francais itu tidak menuju ke arah yang kami inginkan untuk beberapa waktu."
Untuk menangani cabaran kewangan ini, EA sedang membangunkan kemas kini yang ketara, yang digelar Apex Legends 2.0 . Kemas kini ini bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan meningkatkan pendapatan. Wilson menjelaskan bahawa pembangunan itu memberi tumpuan kepada tiga bidang utama: meningkatkan pengalaman teras untuk komuniti yang sedia ada, meningkatkan ciri-ciri kualiti hidup dan langkah anti-bandar, dan mewujudkan kandungan baru. Walaupun terdapat kemajuan, Wilson mengakui bahawa penambahbaikan tidak begitu besar seperti yang diharapkan.
Mengenai garis masa untuk Apex Legends 2.0 , Wilson menjelaskan bahawa ia tidak akan bertepatan dengan pembebasan permainan medan perang yang akan datang, yang dijangka sebelum April 2026. tajuk.
Visi Wilson untuk Legends Apex termasuk bukan sahaja menyokong komuniti yang sedia ada puluhan juta pemain tetapi juga mengembangkan permainan untuk menarik penonton baru. Beliau menekankan komitmen EA terhadap permainan dan komuniti, menyatakan, "Pasukan itu tetap komited. Kami terus melabur di belakang komuniti teras ... Kami percaya bahawa perlu ada kemas kini yang lebih besar yang mungkin akan berlaku selepas pelancaran medan perang ."
Konsep Apex Legends 2.0 menarik persamaan dengan pendekatan Activision dengan Call of Duty: Warzone , yang menyaksikan kemas kini yang signifikan dengan versi 2.0 pada tahun 2022. Walaupun kejayaan langkah sedemikian masih dibahaskan di kalangan peminat Warzone , EA mungkin mempertimbangkan preseden industri ini kerana mereka merancang untuk mengembangkan asas pemain Apex Legends .
Walaupun perjuangan kewangannya, Apex Legends kekal sebagai permainan yang dimainkan di Steam, walaupun ia belum mencapai jumlah pemain puncak sebelumnya dan sedang berjalan ke arah rendah baru. Strategi EA dengan Apex Legends 2.0 akan menjadi penting dalam membalikkan trend ini dan memastikan kejayaan jangka panjang permainan.