По мере приближения Apex Legends подходит к своему шестом годовщине, Electronic Arts (EA) признало, что финансовые показатели игры не оправдали их ожиданий. В недавнем финансовом вызове, обсуждающем результаты в третьем квартале, EA сообщила, что чистые бронирования Apex Legends сократились по сравнению с прошлым годом, хотя они соответствовали прогнозам компании.
Во время сеанса вопросов и ответов с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон дал представление о производительности игры. Он подчеркнул, что, хотя Apex Legends может похвастаться массовой базой игроков более 200 миллионов человек, траектория доходов игры разочаровывала. Уилсон заявил: «Apex, вероятно, является одним из самых замечательных новых запусков в нашей отрасли за последнее десятилетие и была любима этой основной группой ... Однако траектория бизнеса этой франшизы не направлялась в том направлении, которое мы хотели в течение некоторого времени».
Чтобы решить эти финансовые проблемы, EA разрабатывает значительное обновление, получившее название Apex Legends 2.0 . Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Уилсон объяснил, что разработка сосредоточена на трех ключевых областях: улучшение основного опыта для существующего сообщества, улучшение функций качества жизни и анти-Cheat Mera, а также создание нового контента. Несмотря на некоторый прогресс, Уилсон признал, что улучшения не были такими существенными, как надеялся.
Что касается временной шкалы для Apex Legends 2.0 , Уилсон пояснил, что она не совпадает с выпуском следующей игры на поле битвы , ожидаемой до апреля 2026 года. Вместо этого Apex Legends 2.0 планируется когда-нибудь выпустить во время 2027 финансового года EA, заканчиваясь в марте 2027 года. Уилсон выразил уверенность в долгосрочной перспективе Legends Apex , представляя его, как это может быть успешным, что может быть успешным, так же, как и в значительной степени, что может быть успешным, что может быть успешным, что может быть успешным, что может быть успешным, что может быть успешным.
Видение Уилсона к Apex Legends включает не только поддержку существующего сообщества из десятков миллионов игроков, но и расширение игры для привлечения новой аудитории. Он подчеркнул приверженность EA к игре и ее сообществу, заявив: «Команда остается невероятно преданной. Мы продолжаем инвестировать за основным сообществом ... Мы считаем, что должно быть более важное обновление, которое, вероятно, произойдет после запуска на поле битвы ».
Концепция Apex Legends 2.0 проводит параллели с подходом Activision с Call of Duty: Warzone , которая увидела значительное обновление с ее версией 2.0 в 2022 году. Хотя успех такого шага остается обсужденным среди фанатов Warzone , EA, вероятно, рассматривает эти прецеденты отрасли, поскольку они планируют расширить базу игроков Apex Legends .
Несмотря на свою финансовую борьбу, Apex Legends остается лучшей игрой в Steam, хотя она не достигла своего предыдущего подсчета пиковых игроков и имеет тенденцию к новым минимумам. Стратегия EA с Apex Legends 2.0 будет иметь решающее значение для изменения этой тенденции и обеспечения долгосрочного успеха игры.