Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi
Tác giả: AuroraĐọc:1
Guard Crush Games, hãng phim phía sau Streets of Rage 4 , đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp mới. Lần này, đó là IP gốc đầu tiên của Dotemu: Tuyệt đối . Tự hào với hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và nhạc nền sát thủ được sáng tác bởi Gareth Coker, tuyệt đối có một cú đấm nghiêm trọng. Kinh nghiệm thực hành của tôi đã xác nhận tiềm năng to lớn của nó.
Absolum là một chiếc máy game nhập vai hành động beat-'em-up được xây dựng theo nhịp điệu của Roguelite được xây dựng để phát lại sâu. Nó mang đến lời hứa đó với các con đường phân nhánh, các nhiệm vụ đa dạng, nhiều nhân vật có thể chơi được và các ông chủ đầy thách thức. Tôi đóng vai Karl, một nhân vật giống như người lùn, và Galandra, một loại Ranger nhanh nhẹn cầm một thanh kiếm. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật tưởng tượng, đập vỡ môi trường để tìm kiếm những chiếc xe bán tải sức khỏe (cà rốt là một yêu thích!), Khám phá các tòa nhà cho kho báu và đối đầu với các ông chủ hoành tráng. Cái chết là không thể tránh khỏi, nhưng mỗi lần chạy cung cấp một thách thức mới và cơ hội khám phá những con đường mới. Co-op hai người chơi cũng được lên kế hoạch.
Trò chơi gợi lên một cảm giác hoài cổ gợi nhớ đến các bản nhạc và tựa game cổ điển cổ điển như *Golden Axe *. Hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản nhưng hiệu quả cho phép các cuộc tấn công chiến lược. Các yếu tố roguelite thêm một twist hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và cung cấp một cạnh độc đáo. Người chơi kết quả trả lời sẽ khám phá ra nhiều loại sức mạnh, cả hoạt động và thụ động. Các vật phẩm hoạt động, như vũ khí hoặc phép thuật, được kích hoạt bằng cách sử dụng các kích hoạt và nút mặt. Các mặt hàng thụ động cung cấp buff nhưng có thể đi kèm với rủi ro. Hệ thống thưởng rủi ro bổ sung một lớp chiều sâu chiến lược khác. Ví dụ, tôi đã tìm thấy hai quả cầu tăng cường thiệt hại nhưng làm giảm đáng kể sức khỏe của tôi. May mắn thay, các mặt hàng không mong muốn có thể được loại bỏ bất cứ lúc nào. 10 hình ảnh
Sau khi chết (là một phần của trải nghiệm Roguelite!), Người chơi trở lại một cửa hàng nơi họ có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để mua nâng cấp cho lần chạy tiếp theo của họ. Trong bản dựng xem trước, cửa hàng này không đầy đủ chức năng.
Cuộc gặp gỡ lớn đầu tiên của tôi là khá khó khăn. Trong khi tôi thiếu cảnh quay về cuộc chiến đó, tôi có thể cho bạn thấy một ông chủ sau này, thậm chí đáng gờm hơn. Trải nghiệm nêu bật những lợi ích tiềm năng của chế độ Co-op hai người chơi.
Phong cách nghệ thuật, hoạt hình, trò chơi beat-'em-up cổ điển và Roguelite Loop, kết hợp với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển, tạo ra một trò chơi với tiềm năng to lớn. Đó là một tiêu đề đầy hứa hẹn cho những người tìm kiếm trải nghiệm couch co-op. Tôi háo hức dự đoán các bản dựng trong tương lai.