Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem
Pengarang: AuroraMembaca:1
Guard Crush Games, studio di belakang Jalan Rage 4 , bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru. Kali ini, IP asal pertama Dotemu: Absolum . Mempunyai animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack pembunuh yang disusun oleh Gareth Coker, Absolum membungkus pukulan yang serius. Pengalaman tangan saya mengesahkan potensi besarnya.
Absolum adalah rpg rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang dibina untuk replayability yang mendalam. Ia menyampaikan janji itu dengan laluan cawangan, pencarian yang pelbagai, pelbagai watak yang boleh dimainkan, dan bos yang mencabar. Saya bermain sebagai Karl, watak seperti kerdil, dan Galandra, jenis ranger lincah yang menggunakan pedang. Permainan ini melibatkan perjuangan makhluk fantastik, menghancurkan persekitaran untuk mencari pickup kesihatan (wortel adalah kegemaran!), Meneroka bangunan untuk harta, dan menghadap ke atas bos epik. Kematian tidak dapat dielakkan, tetapi setiap larian menawarkan cabaran baru dan peluang untuk mencari jalan baru. Co-op skrin sama dua pemain juga dirancang.
Permainan ini membangkitkan perasaan nostalgia yang mengingatkan arcade klasik beat-'em-ups dan tajuk seperti *Golden Ax *. Sistem tempur dua butang yang mudah tetapi berkesan membolehkan serangan strategik. Unsur -unsur Roguelite menambah sentuhan moden, meningkatkan kemampuan semula dan memberikan kelebihan yang unik. Hasil Jawapan akan menemui pelbagai kuasa, baik aktif dan pasif. Item aktif, seperti senjata atau mantra, diaktifkan menggunakan pemicu dan butang muka. Item pasif menawarkan penggemar tetapi mungkin datang dengan risiko. Sistem ganjaran risiko menambah lapisan kedalaman strategik yang lain. Sebagai contoh, saya mendapati dua bola yang meningkatkan kerosakan tetapi mengurangkan kesihatan saya dengan ketara. Nasib baik, barang yang tidak diingini boleh dijatuhkan pada bila -bila masa. 10 gambar
Apabila kematian (yang merupakan sebahagian daripada pengalaman Roguelite!), Pemain kembali ke kedai di mana mereka boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk membeli peningkatan untuk jangka masa berikutnya. Dalam binaan pratonton, kedai ini tidak berfungsi sepenuhnya.
Pertemuan bos utama saya yang pertama agak mencabar. Walaupun saya tidak mempunyai rakaman perjuangan itu, saya dapat menunjukkan kepada anda bos yang lebih hebat lagi. Pengalaman menyerlahkan manfaat potensi mod Co-op dua pemain.
Gaya seni Absolum , animasi, permainan beat-'em-up klasik, dan Roguelite Loop, digabungkan dengan rekod pencapaian yang terbukti pemaju, membuat permainan dengan potensi besar. Ia adalah tajuk yang menjanjikan bagi mereka yang mencari pengalaman Co-op Couch. Saya tidak sabar -sabar menjangkakan masa depan.