Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: AuroraLezing:1
Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4 , werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up. Deze keer is het Dotemu's eerste originele IP: Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een moordende soundtrack gecomponeerd door Gareth Coker, heeft Absolum een serieuze klap. Mijn praktische ervaring bevestigde het enorme potentieel.
Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up actie-rpg gebouwd voor diepe herspeelbaarheid. Het levert die belofte op met vertakkende paden, verschillende missies, meerdere speelbare personages en uitdagende bazen. Ik speelde als Karl, een tankachtig dwergachtig personage, en Galandra, een behendig Ranger-type dat een zwaard hanteerde. De gameplay omvat het vechten tegen fantastische wezens, het verbreken van omgevingen op zoek naar gezondheidsopname (wortelen zijn een favoriet!), Het verkennen van gebouwen voor schat en geconfronteerd worden met epische bazen. De dood is onvermijdelijk, maar elke run biedt een nieuwe uitdaging en de kans om nieuwe paden te ontdekken. Twee speler op hetzelfde scherm is ook gepland.
Het spel roept een nostalgisch gevoel op dat doet denken aan klassieke arcade beat-'em-ups en titels zoals *Golden Axe *. Het eenvoudige maar effectieve gevechtssysteem met twee knoppen maakt strategische aanvallen mogelijk. De Roguelite -elementen voegen een moderne wending toe, het verbeteren van de herhaalbaarheid en het bieden van een unieke voorsprong. ANTWOORDSEE RESULTSPLAYers zullen verschillende power-ups ontdekken, zowel actief als passief. Actieve items, zoals wapens of spreuken, worden geactiveerd met behulp van triggers en gezichtsknoppen. Passieve items bieden buffs, maar kunnen met risico's komen. Het risico-beloningssysteem voegt een andere laag strategische diepte toe. Ik vond bijvoorbeeld twee orbs die schade verhoogden, maar verminderde mijn gezondheid aanzienlijk. Gelukkig kunnen ongewenste items op elk gewenst moment worden gedropt. 10 afbeeldingen
Bij de dood (wat deel uitmaakt van de Roguelite-ervaring!), Keren spelers terug naar een winkel waar ze in-game valuta kunnen uitgeven om upgrades te kopen voor hun volgende run. In de preview -build was deze winkel niet volledig functioneel.
Mijn eerste grote baas -ontmoeting was behoorlijk uitdagend. Hoewel ik geen beelden van dat gevecht heb, kan ik je een latere, nog formidabele baas laten zien. De ervaring benadrukte de potentiële voordelen van de coöpmodus met twee spelers.
Absolum 's kunststijl, animatie, klassieke beat-'em-up gameplay en Roguelite Loop, gecombineerd met de bewezen trackrecord van de ontwikkelaars, creëer een game met een enorm potentieel. Het is een veelbelovende titel voor diegenen die op zoek zijn naar CoUn-co-op-ervaringen. Ik verwacht gretig op toekomstige builds.