
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Inihayag ng Bagong Trailer ang Mga Detalye ng Kwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang orihinal na laro ay nagtapos sa isang cliffhanger, ngunit ang paparating na release na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na posibleng malutas ang mga nagtatagal na tanong mula sa orihinal na pagtatapos. Orihinal na inilunsad noong 2015 para sa Wii U, ang Xenoblade Chronicles X ay dumating na ngayon sa Nintendo Switch.
Ang trailer, na pinamagatang "The Year is 2054," ay tampok si Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga pangyayaring humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Ipinapakita ng footage ng gameplay ang na-update na karanasan sa Switch, na nagpapakita kung paano inangkop ang mekanika ng laro mula sa pag-asa sa GamePad ng Wii U.
Ang seryeng Xenoblade Chronicles, isang JRPG na likha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay isang eksklusibong Nintendo. Ang unang pamagat, sa simula ay isang palabas na Japan-only, ay nakakuha ng Western audience salamat sa campaign na Operation Rainfall na hinimok ng fan. Ang tagumpay nito ay nagbunga ng tatlong sequel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, at ang spin-off na Xenoblade Chronicles X. Dinadala ng Definitive Edition ang buong serye sa Nintendo Switch.
Ang trailer ay nagha-highlight sa 2054 intergalactic war na nagpilit sa sangkatauhan na tumakas kay Mira sakay ng White Whale ark. Isang mahalagang elemento, ang Lifehold (naglalaman ng karamihan sa mga pasahero sa stasis), ang nawala sa panahon ng crash landing, na ginagawang pangunahing layunin ng manlalaro ang pagbawi nito bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Salaysay at Streamline na Gameplay
Ang Definitive Edition ay nangangako ng mga bagong elemento ng kuwento upang tugunan ang hindi nalutas na pagtatapos ng orihinal na laro. Higit pa sa pangunahing misyon ng BLADE (hinahanap ang Lifehold), ginalugad ng mga manlalaro si Mira, nag-deploy ng mga probe, at nakikipaglaban sa iba't ibang nilalang para magtatag ng bagong tahanan ng tao.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad, na nagbibigay ng isang dynamic na mapa at mga interactive na tool. Walang putol na isinasama ng Switch adaptation ang mga feature na ito. Ang functionality ng GamePad ay ina-access na ngayon sa pamamagitan ng isang nakalaang menu, ang isang mini-map ay nasa kanang sulok sa itaas (naaayon sa iba pang Xenoblade na mga pamagat), at ang iba pang mga elemento ng UI ay muling inayos para sa pangunahing screen. Bagama't mukhang walang kalat ang UI, maaaring bahagyang baguhin ng mga pagbabagong ito ang karanasan sa gameplay kumpara sa orihinal.