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著者: Eleanor読む:0
ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション の最新トレーラーは、ゲームの物語とキャラクターについてのより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームはクリフハンガーで終わりましたが、この次のリリースではストーリーコンテンツの拡張が約束されており、オリジナルのエンディングから残る疑問が解決される可能性があります。 もともと 2015 年に Wii U 向けに発売された ゼノブレイド X が Nintendo Switch に登場しました。
「The Year is 2054」と題された予告編では、重要な主人公であるエルマが登場し、人類が惑星ミラに到着するまでの出来事を語ります。 ゲームプレイ映像では、更新された Switch エクスペリエンスを紹介し、ゲームの仕組みが Wii U の GamePad への依存からどのように適応されているかを示しています。
ゼノブレイド クロニクル シリーズは、Monolith Soft の高橋哲哉氏による JRPG 作品で、任天堂独占です。最初のタイトルは当初日本限定リリースでしたが、ファン主導のオペレーション レインフォール キャンペーンのおかげで西洋の視聴者を獲得しました。その成功により、ゼノブレイド 2、ゼノブレイド 3、そしてスピンオフの ゼノブレイド Xという 3 つの続編が誕生しました。 ディフィニティブ エディションでは、シリーズ全体が Nintendo Switch に登場します。
予告編では、人類が白鯨の方舟に乗ってミラへの脱出を余儀なくされた 2054 年の銀河間戦争に焦点を当てています。 重要な要素であるライフホールド (ほとんどの乗客が停滞状態にある) は不時着時に失われ、パワーが枯渇する前にその回収を主な目標としました。
拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
ディフィニティブ エディションでは、元のゲームの未解決の結末に対処するための新しいストーリー要素が約束されています。 BLADE のメイン ミッション (ライフホールドの位置を特定する) を超えて、プレイヤーはミラを探索し、探査機を配備し、さまざまな生き物と戦い、新しい人間の住処を確立します。
Wii U バージョンは GamePad を多用し、ダイナミック マップとインタラクティブ ツールを提供しました。 Switch の適応により、これらの機能がシームレスに統合されます。 GamePad の機能には専用のメニューからアクセスできるようになり、ミニマップは右上隅に表示され (他の Xenoblade タイトルと同様)、その他の UI 要素はメイン画面用に再編成されました。 UI は整然としているように見えますが、これらの変更により、オリジナルと比較してゲームプレイ エクスペリエンスが微妙に変わる可能性があります。
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