
《异度神剑 X:最终版》——新预告片揭晓故事细节和游戏玩法增强
《异度神剑 X:最终版》 的全新预告片让您更深入地了解游戏的叙事和角色。 原版游戏以悬念结尾,但即将推出的版本承诺扩大故事内容,有可能解决原版结局中挥之不去的问题。 异度神剑 X 最初于 2015 年针对 Wii U 推出,现已登陆 Nintendo Switch。
预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了人类抵达米拉星球的事件。 游戏片段展示了更新后的 Switch 体验,展示了游戏机制是如何根据 Wii U 的 GamePad 依赖进行改编的。
异度神剑系列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作的 JRPG,是任天堂独占游戏。第一个游戏最初只在日本发行,但由于粉丝驱动的“降雨行动”活动赢得了西方观众。它的成功催生了三部续集:异度神剑 2、异度神剑 3 以及衍生作品 异度神剑 X。 最终版将整个系列带到了 Nintendo Switch。
预告片重点讲述了 2054 年的星际战争,这场战争迫使人类乘坐白鲸方舟逃往米拉。 生命堡垒(容纳大多数处于停滞状态的乘客)这一关键要素在紧急着陆过程中丢失,因此在其能量耗尽之前恢复它成为玩家的主要目标。
扩展的叙事和简化的游戏
最终版承诺新的故事元素来解决原游戏未解决的结局。 除了主要的 BLADE 任务(定位生命堡垒)之外,玩家还探索米拉、部署探测器并与各种生物战斗,以建立新的人类家园。
Wii U版本大量使用了GamePad,提供了动态地图和交互工具。 Switch 适配无缝集成了这些功能。 GamePad 的功能现在可以通过专用菜单访问,右上角有一个迷你地图(与其他 Xenoblade 游戏一致),并且其他 UI 元素已针对主屏幕进行了重新组织。虽然用户界面看起来很整洁,但与原始版本相比,这些更改可能会微妙地改变游戏体验。