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Le drame définitif de Xenoblade Chronicles X dévoilé

Jan 24,2025 Auteur: Eleanor

Le drame définitif de Xenoblade Chronicles X dévoilé

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition – Une nouvelle bande-annonce dévoile les détails de l'histoire et les améliorations du gameplay

Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. Le jeu original s'est terminé par un cliffhanger, mais cette prochaine version promet un contenu d'histoire étendu, résolvant potentiellement les questions persistantes de la fin originale. Initialement lancé en 2015 sur Wii U, Xenoblade Chronicles X arrive désormais sur Nintendo Switch.

La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Les séquences de gameplay présentent l'expérience Switch mise à jour, démontrant comment les mécanismes du jeu ont été adaptés à partir du GamePad de la Wii U.

La série Xenoblade Chronicles, une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est une exclusivité Nintendo. Le premier titre, initialement sorti uniquement au Japon, a conquis un public occidental grâce à la campagne Operation Rainfall menée par les fans. Son succès a donné naissance à trois suites : Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, et le spin-off Xenoblade Chronicles X. La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.

La bande-annonce met en lumière la guerre intergalactique de 2054 qui a forcé l’humanité à s’échapper vers Mira à bord de l’arche de la Baleine Blanche. Un élément crucial, le Lifehold (contenant la plupart des passagers en stase), a été perdu lors de l'atterrissage en catastrophe, faisant de sa récupération un objectif principal du joueur avant que sa puissance ne s'épuise.

Narration étendue et gameplay rationalisé

L'Édition définitive promet de nouveaux éléments d'histoire pour répondre à la fin non résolue du jeu original. Au-delà de la mission principale de BLADE (localiser le Lifehold), les joueurs explorent Mira, déploient des sondes et combattent diverses créatures pour établir une nouvelle maison humaine.

La version Wii U utilisait largement le GamePad, fournissant une carte dynamique et des outils interactifs. L’adaptation Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. Les fonctionnalités du GamePad sont désormais accessibles via un menu dédié, une mini-carte réside dans le coin supérieur droit (conforme aux autres titres Xenoblade) et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été réorganisés pour l'écran principal. Bien que l'interface utilisateur semble épurée, ces modifications peuvent modifier subtilement l'expérience de jeu par rapport à l'original.

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