
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nieuwe trailer onthult verhaaldetails en gameplay-verbeteringen
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt dieper inzicht in het verhaal en de personages van de game. De originele game eindigde met een cliffhanger, maar deze aankomende release belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor mogelijk de slepende vragen uit het oorspronkelijke einde worden opgelost. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 voor de Wii U, verschijnt Xenoblade Chronicles X nu op de Nintendo Switch.
In de trailer, getiteld "Het jaar is 2054", vertelt Elma, een hoofdrolspeler, de gebeurtenissen die leidden tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. Gameplaybeelden laten de bijgewerkte Switch-ervaring zien en laten zien hoe de spelmechanismen zijn aangepast aan de afhankelijkheid van de Wii U van de GamePad.
De serie Xenoblade Chronicles, een JRPG-creatie van Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is exclusief voor Nintendo. De eerste titel, aanvankelijk alleen in Japan uitgebracht, trok een westers publiek dankzij de door fans aangedreven Operation Rainfall-campagne. Het succes bracht drie sequels voort: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 en de spin-off Xenoblade Chronicles X. De Definitive Edition brengt de hele serie naar de Nintendo Switch.
De trailer belicht de intergalactische oorlog van 2054 die de mensheid dwong te ontsnappen naar Mira aan boord van de White Whale-ark. Een cruciaal element, de Lifehold (met de meeste passagiers in stilstand), ging verloren tijdens de noodlanding, waardoor het herstel ervan een belangrijk doel van de speler werd voordat de kracht ervan opraakt.
Uitgebreid verhaal en gestroomlijnde gameplay
De Definitive Edition belooft nieuwe verhaalelementen om het onopgeloste einde van de originele game aan te pakken. Naast de belangrijkste BLADE-missie (het lokaliseren van de Lifehold), verkennen spelers Mira, zetten ze sondes in en vechten ze tegen verschillende wezens om een nieuw menselijk thuis te vestigen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad en bood een dynamische kaart en interactieve hulpmiddelen. De Switch-aanpassing integreert deze functies naadloos. De functionaliteit van de GamePad is nu toegankelijk via een speciaal menu, een minikaart bevindt zich in de rechterbovenhoek (in overeenstemming met andere Xenoblade-titels) en andere UI-elementen zijn gereorganiseerd voor het hoofdscherm. Hoewel de gebruikersinterface overzichtelijk lijkt, kunnen deze veranderingen de gameplay-ervaring op subtiele wijze veranderen in vergelijking met het origineel.