Nintendo Switch 2的最新文件已公佈,下一代控制台將支持近距離通信(NFC),這表明與Amiibo數字兼容。正如Verge報導的那樣,聯邦通訊委員會(FCC)文件表明射頻標識
作者: Eleanor閱讀:0
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片讓您更深入地了解遊戲的敘事和角色。 原版遊戲以懸念結尾,但即將推出的版本承諾擴大故事內容,有可能解決原版結局中揮之不去的問題。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 遊戲片段展示了更新後的 Switch 體驗,展示了遊戲機製是如何根據 Wii U 的 GamePad 依賴進行改編的。
異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂獨占遊戲。第一個遊戲最初隻在日本發行,但由於粉絲驅動的“降雨行動”活動贏得了西方觀眾。它的成功催生了三部續集:異度神劍 2、異度神劍 3 以及衍生作品 異度神劍 X。 最終版將整個係列帶到了 Nintendo Switch。
預告片重點講述了 2054 年的星際戰爭,這場戰爭迫使人類乘坐白鯨方舟逃往米拉。 生命堡壘(容納大多數處於停滯狀態的乘客)這一關鍵要素在緊急著陸過程中丟失,因此在其能量耗盡之前恢複它成為玩家的主要目標。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版承諾新的故事元素來解決原遊戲未解決的結局。 除了主要的 BLADE 任務(定位生命堡壘)之外,玩家還探索米拉、部署探測器並與各種生物戰鬥,以建立新的人類家園。
Wii U版本大量使用了GamePad,提供了動態地圖和交互工具。 Switch 適配無縫集成了這些功能。 GamePad 的功能現在可以通過專用菜單訪問,右上角有一個迷你地圖(與其他 Xenoblade 遊戲一致),並且其他 UI 元素已針對主屏幕進行了重新組織。雖然用戶界麵看起來很整潔,但與原始版本相比,這些更改可能會微妙地改變遊戲體驗。
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