
Buod
- Ang "BFG Division" mula sa tadhana ng 2016 ay tumama sa 100 milyong mga sapa sa Spotify, isang milestone para sa kompositor na si Mick Gordon.
- Ang Doom ay nagtatag ng isang pangmatagalang pamana sa genre ng FPS, at ang soundtrack na inspirasyon ng metal ay nananatiling iconic.
- Ang gawain ni Mick Gordon ay umaabot sa kabila ng iba pang mga franchise ng FPS, tulad ng Wolfenstein at Borderlands.
Isang kanta mula sa soundtrack ng 2016 Doom Reboot, "BFG Division," ay nakamit kamakailan ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng paglampas sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Ang tagumpay na ito ay hindi lamang nagtatampok sa walang hanggang pag -apela ng serye ng Doom ngunit ipinagdiriwang din ang gawain ng kompositor nito, si Mick Gordon. Kilala sa mabibigat na intensity ng metal nito, ang "BFG Division" ay isa sa mga standout track na nagpapasigla sa mga pagkakasunud-sunod na naka-pack na aksyon ng laro.
Ang franchise ng Doom ay nag-iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa industriya ng gaming, lalo na sa loob ng genre ng first-person na tagabaril (FPS). Dahil ang pasinaya nito noong 1990s, ang Doom ay naging pivotal sa paghubog ng genre na may makabagong disenyo ng antas at nakakaengganyo ng mga mekanika ng gameplay. Ang patuloy na tagumpay ng serye ay maaaring maiugnay sa mabilis nitong pagkilos at ang iconic na mabibigat na metal na soundtrack, na kung saan ay sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro at pop culture aficionados magkamukha.
Si Mick Gordon, ang kompositor sa likod ng 2016 Doom Reboot, ay binibigyang diin ang pagiging popular ng serye sa pamamagitan ng pagbabahagi ng isang celebratory tweet. Nagtatampok ang tweet ng isang banner na nagpapakita ng kahanga -hangang mga numero ng streaming para sa "BFG Division" sa Spotify, na sinamahan ni Emojis na nagpahayag ng kanyang kaguluhan sa makabuluhang tagumpay na ito.
Ang mga numero ng streaming ng Doom 2016 ay nagpapatunay na ang pangmatagalang pamana ng serye
Ang mga kontribusyon ni Gordon sa Doom ay umaabot sa kabila ng "BFG Division," habang ginawa niya ang marami sa mga pinaka -hindi malilimot na track ng laro. Ang mga komposisyon na ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng kanilang mabibigat na istilo ng metal, perpektong umakma sa high-octane gameplay ng laro. Ang pagkakasangkot ni Gordon ay nagpatuloy sa Doom Eternal, lalo pang nagpapatibay sa kanyang papel sa pagtukoy ng pagkakakilanlan ng musikal ng serye.
Higit pa sa Doom, ang mga talento ni Gordon ay hiningi para sa iba pang mga kilalang franchise ng FPS. Nagtrabaho siya sa mga pamagat tulad ng Wolfenstein 2: The New Colossus, na binuo din ng ID software at inilathala ni Bethesda. Ang kanyang trabaho ay umabot din sa portfolio ng Bethesda, na nag -aambag sa soundtrack ng Borderlands 3, na binuo ng Gearbox at inilathala ng 2K, bukod sa iba pang mga proyekto.
Sa kabila ng kanyang makabuluhang mga kontribusyon sa serye ng Doom, si Gordon ay hindi babalik upang magsulat para sa paparating na kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Nabanggit niya ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad ng Doom Eternal, kabilang ang mga hadlang sa korporasyon at mga panloob na isyu, na naramdaman niyang nakompromiso ang kalidad ng kanyang trabaho. Bilang isang resulta, nagpasya si Gordon na huwag lumahok sa susunod na pag -install ng prangkisa.