
Riepilogo
- "BFG Division" del Doom del 2016 colpisce 100 milioni di flussi su Spotify, una pietra miliare per il compositore Mick Gordon.
- Doom ha stabilito un'eredità duratura nel genere FPS e la sua colonna sonora di ispirazione in metallo rimane iconica.
- Il lavoro di Mick Gordon si estende oltre il destino ad altri franchise FPS, come Wolfenstein e Borderlands.
Una canzone della colonna sonora del riavvio del Doom del 2016, "BFG Division", ha recentemente ottenuto un traguardo notevole superando 100 milioni di flussi su Spotify. Questo risultato non solo evidenzia il fascino duraturo della serie Doom, ma celebra anche il lavoro del suo compositore, Mick Gordon. Conosciuta per la sua intensità di metallo pesante, "BFG Division" è una delle tracce straordinarie che energizzano le sequenze piene di azione del gioco.
Il franchise Doom ha lasciato un segno indelebile nel settore dei giochi, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). Dal suo debutto negli anni '90, Doom è stato fondamentale nel modellare il genere con il suo design a livello innovativo e il coinvolgimento di meccanici di gioco. Il continuo successo della serie può essere attribuito alla sua azione frenetica e alla sua iconica colonna sonora heavy metal, che ha risuonato profondamente con i giocatori e gli appassionati di cultura pop.
Mick Gordon, il compositore dietro il Reboot Doom del 2016, ha sottolineato la popolarità duratura della serie condividendo un tweet celebrativo. Il tweet ha caratterizzato un banner che mostrava i numeri di streaming impressionanti per "BFG Division" su Spotify, accompagnato da emoji che hanno espresso la sua eccitazione per questo risultato significativo.
I numeri di streaming della traccia Doom 2016 dimostrano l'eredità duratura della serie
I contributi di Gordon a Doom si estendono oltre "BFG Division", mentre ha realizzato molte delle tracce più memorabili del gioco. Queste composizioni sono caratterizzate dal loro stile heavy metal, completando perfettamente il gameplay ad alto ottano del gioco. Il coinvolgimento di Gordon è continuato con Doom Eternal, consolidando ulteriormente il suo ruolo nel definire l'identità musicale della serie.
Oltre a Doom, i talenti di Gordon sono stati ricercati per altri importanti franchising FPS. Ha lavorato su titoli come Wolfenstein 2: The New Colossus, sviluppato anche da ID Software e pubblicato da Bethesda. Il suo lavoro è andato anche oltre il portafoglio di Bethesda, contribuendo alla colonna sonora di Borderlands 3, sviluppata da Gearbox e pubblicato da 2K, tra gli altri progetti.
Nonostante il suo significativo contributo alla serie Doom, Gordon non tornerà per comporre per l'imminente Doom: The Dark Age. Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal, inclusi vincoli aziendali e questioni interne, che sentiva compromesso la qualità del suo lavoro. Di conseguenza, Gordon ha deciso di non partecipare alla prossima puntata del franchise.