
Samenvatting
- "BFG Division" uit de Doom van 2016 raakt 100 miljoen streams op Spotify, een mijlpaal voor componist Mick Gordon.
- Doom heeft een blijvende erfenis opgezet in het FPS-genre en de metaal geïnspireerde soundtrack blijft iconisch.
- Het werk van Mick Gordon reikt verder dan Doom tot andere FPS -franchises, zoals Wolfenstein en Borderlands.
Een nummer van de soundtrack van de Reboot van 2016, "BFG Division", heeft onlangs een opmerkelijke mijlpaal bereikt door 100 miljoen streams te overtreffen op Spotify. Deze prestatie benadrukt niet alleen de blijvende aantrekkingskracht van de Doom -serie, maar viert ook het werk van de componist, Mick Gordon. Bekend om zijn heavy metal-intensiteit, is "BFG Division" een van de opvallende tracks die de actievolle sequenties van de game stimuleert.
De DOOM-franchise heeft een onuitwisbaar stempel gedrukt op de gaming-industrie, met name binnen het First-Person Shooter (FPS) -genre. Sinds het debuut in de jaren negentig is Doom cruciaal in het vormgeven van het genre met zijn innovatieve niveauontwerp en boeiende gameplay -mechanica. Het voortdurende succes van de serie kan worden toegeschreven aan zijn snelle actie en zijn iconische soundtrack van heavy metal, die diep resoneerde met zowel gamers als popcultuurliefhebbers.
Mick Gordon, de componist achter de reboot van 2016, onderstreepte de blijvende populariteit van de serie door een feestelijke tweet te delen. De tweet bevatte een banner met de indrukwekkende streamingnummers voor "BFG Division" op Spotify, vergezeld van emoji's die zijn opwinding uitte over deze belangrijke prestatie.
De streamingnummers van Doom 2016 Track bewijzen de duurzame erfenis van de serie
Gordons bijdragen aan Doom reiken verder dan "BFG Division", terwijl hij veel van de meest memorabele tracks van de game heeft gemaakt. Deze composities worden gekenmerkt door hun heavy metal-stijl, die perfect aanvullen aan de gameplay van de game met een hoog octaan. De betrokkenheid van Gordon ging door met de eeuwige doom, waardoor hij zijn rol bij het definiëren van de muzikale identiteit van de serie verder stolt.
Naast Doom zijn Gordons talenten gezocht voor andere opmerkelijke FPS -franchises. Hij heeft gewerkt aan titels zoals Wolfenstein 2: The New Colossus, ook ontwikkeld door ID -software en gepubliceerd door Bethesda. Zijn werk is ook bereikt verder dan de portfolio van Bethesda, die bijdraagt aan de soundtrack van Borderlands 3, ontwikkeld door Gearbox en gepubliceerd door 2K, onder andere projecten.
Ondanks zijn belangrijke bijdragen aan de Doom -serie, zal Gordon niet terugkeren om te componeren voor de komende Doom: The Dark Ages. Hij noemde uitdagingen die worden geconfronteerd tijdens de ontwikkeling van de eeuwige doom, inclusief bedrijfsbeperkingen en interne kwesties, die volgens hem de kwaliteit van zijn werk in gevaar bracht. Als gevolg hiervan heeft Gordon besloten niet deel te nemen aan de volgende aflevering van de franchise.