
Resumo
- "Divisão BFG" de Doom de 2016 atinge 100 milhões de fluxos no Spotify, um marco para o compositor Mick Gordon.
- A Doom estabeleceu um legado duradouro no gênero FPS, e sua trilha sonora de inspiração de metal permanece icônica.
- O trabalho de Mick Gordon se estende além da Doom para outras franquias de FPS, como Wolfenstein e Borderlands.
Uma música da trilha sonora da reinicialização do Doom de 2016, "BFG Division", alcançou recentemente um marco notável ao superar 100 milhões de riachos no Spotify. Essa conquista não apenas destaca o apelo duradouro da série Doom, mas também celebra o trabalho de seu compositor, Mick Gordon. Conhecido por sua intensidade de metais pesados, "BFG Division" é uma das faixas de destaque que energiza as sequências cheias de ação do jogo.
A franquia Doom deixou uma marca indelével na indústria de jogos, particularmente dentro do gênero de atirador em primeira pessoa (FPS). Desde a sua estréia nos anos 90, Doom tem sido fundamental para moldar o gênero com seu design inovador de nível e envolvente mecânica de jogabilidade. O sucesso contínuo da série pode ser atribuído à sua ação em ritmo acelerado e à sua icônica trilha sonora de heavy metal, que ressoou profundamente com os jogadores e os aficionados da cultura pop.
Mick Gordon, o compositor por trás da reinicialização do Doom de 2016, destacou a popularidade duradoura da série compartilhando um tweet comemorativo. O tweet contou com um banner mostrando os impressionantes números de streaming para a "divisão BFG" no Spotify, acompanhados por emojis que expressaram sua emoção por essa conquista significativa.
Os números de streaming da trilha do Doom 2016 provam o legado duradouro da série
As contribuições de Gordon para Doom se estendem além da "divisão BFG", enquanto ele criou muitas das faixas mais memoráveis do jogo. Essas composições são caracterizadas por seu estilo de heavy metal, complementando perfeitamente a jogabilidade de alta octanagem do jogo. O envolvimento de Gordon continuou com o Doom Eternal, solidificando ainda mais seu papel na definição da identidade musical da série.
Além de Doom, os talentos de Gordon foram procurados por outras franquias notáveis do FPS. Ele trabalhou em títulos como Wolfenstein 2: The New Colossus, também desenvolvido pela ID Software e publicado pela Bethesda. Seu trabalho também alcançou além do portfólio da Bethesda, contribuindo para a trilha sonora de Borderlands 3, desenvolvida pela Gearbox e publicada pela 2K, entre outros projetos.
Apesar de suas contribuições significativas para a série Doom, Gordon não voltará a compor para o próximo Doom: The Dark Idade. Ele citou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do Doom Eternal, incluindo restrições corporativas e questões internas, que ele sentiu comprometido a qualidade de seu trabalho. Como resultado, Gordon decidiu não participar da próxima parte da franquia.