
Résumé
- "BFG Division" de Doom en 2016 atteint 100 millions de flux sur Spotify, un jalon pour le compositeur Mick Gordon.
- Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son inspirée des métaux reste emblématique.
- Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom aux autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.
Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom 2016, "BFG Division", a récemment atteint une étape remarquable en dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette réalisation met non seulement à mettre en évidence l'attrait durable de la série Doom, mais célèbre également le travail de son compositeur, Mick Gordon. Connu pour son intensité de métaux lourds, "BFG Division" est l'une des pistes les plus remarquables qui dynamise les séquences remplies d'action du jeu.
La franchise Doom a laissé une marque indélébile sur l'industrie du jeu, en particulier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. Depuis ses débuts dans les années 1990, Doom a été essentiel dans la formation du genre avec sa conception innovante et ses mécanismes de jeu engageants. Le succès continu de la série peut être attribué à son action rapide et à sa bande-son emblématique de heavy metal, qui a profondément résonné avec les joueurs et les aficionados de la culture pop.
Mick Gordon, le compositeur derrière le redémarrage de Doom 2016, a souligné la popularité durable de la série en partageant un tweet de célébration. Le tweet comportait une bannière présentant les impressionnants numéros de streaming pour "BFG Division" sur Spotify, accompagnés d'émojis qui exprimaient son enthousiasme à l'égard de cette réalisation importante.
Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série
Les contributions de Gordon à Doom s'étendent au-delà de la «division BFG», alors qu'il conduisait bon nombre des pistes les plus mémorables du jeu. Ces compositions sont caractérisées par leur style de heavy metal, complétant parfaitement le gameplay à hautocytane du jeu. L'implication de Gordon s'est poursuivie avec Doom Eternal, solidifiant davantage son rôle dans la définition de l'identité musicale de la série.
Au-delà de Doom, les talents de Gordon ont été recherchés pour d'autres franchises FPS notables. Il a travaillé sur des titres comme Wolfenstein 2: The New Colossus, également développé par ID Software et publié par Bethesda. Son travail a également atteint le portefeuille de Bethesda, contribuant à la bande originale de Borderlands 3, développé par Gearbox et publié par 2k, entre autres projets.
Malgré ses contributions importantes à la série Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal, notamment des contraintes d'entreprise et des problèmes internes, qui, selon lui, a compromis la qualité de son travail. En conséquence, Gordon a décidé de ne pas participer au prochain épisode de la franchise.