
Zusammenfassung
- "BFG Division" aus dem Doom von 2016 erreicht 100 Millionen Streams auf Spotify, einem Meilenstein für den Komponisten Mick Gordon.
- Doom hat im FPS-Genre ein dauerhaftes Erbe festgelegt, und sein von Metall inspirierter Soundtrack bleibt eine Ikone.
- Mick Gordons Arbeit erstreckt sich über das Schicksal über andere FPS -Franchise -Unternehmen wie Wolfenstein und Borderlands hinaus.
Ein Lied aus dem Soundtrack des 2016 Doom -Neustarts "BFG Division" hat kürzlich einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem 100 Millionen Streams auf Spotify übertrifft. Diese Leistung zeigt nicht nur die dauerhafte Anziehungskraft der Doom -Serie, sondern feiert auch die Arbeit seines Komponisten Mick Gordon. "BFG Division" ist für seine Heavy-Metal-Intensität bekannt und ist eine der herausragenden Tracks, die die actionreichen Sequenzen des Spiels energetisiert.
Das Doom-Franchise hat die Spielebranche unauslöschlich geprägt, insbesondere im Genre der First-Person-Shooter (FPS). Seit seinem Debüt in den neunziger Jahren ist Doom bei der Gestaltung des Genres mit seinem innovativen Design und seiner ansprechenden Gameplay -Mechanik zentral. Der anhaltende Erfolg der Serie kann auf ihre rasante Aktion und ihren legendären Heavy-Metal-Soundtrack zurückgeführt werden, der bei Spielern und Popkultur-Liebhabern gleichermaßen intensiv ist.
Mick Gordon, der Komponist hinter dem Neustart des Doom 2016, unterstrich die dauerhafte Popularität der Serie, indem er einen feierlichen Tweet teilte. Der Tweet zeigte ein Banner, das die beeindruckenden Streaming -Nummern für "BFG Division" auf Spotify zeigte, begleitet von Emojis, die seine Aufregung über diese bedeutende Leistung zum Ausdruck brachten.
Streaming -Nummern von Doom 2016 Track beweisen das dauerhafte Erbe der Serie
Gordons Beiträge zum Doom erstrecken sich über die "BFG Division" hinaus, als er viele der denkwürdigsten Tracks des Spiels herstellte. Diese Kompositionen zeichnen sich durch ihren Heavy-Metal-Stil aus und ergänzen das hochoktane Gameplay des Spiels perfekt. Gordons Beteiligung wurde mit dem Doom Eternal fortgesetzt und seine Rolle bei der Definition der musikalischen Identität der Serie weiter festigte.
Über Doom hinaus wurden Gordons Talente für andere bemerkenswerte FPS -Franchise -Unternehmen gesucht. Er hat an Titeln wie Wolfenstein 2: The New Colossus gearbeitet, die ebenfalls von ID -Software entwickelt und von Bethesda veröffentlicht wurde. Seine Arbeiten sind auch über Bethesdas Portfolio hinaus erreicht und zum Soundtrack von Borderlands 3 beitragen, das von Gearbox entwickelt und unter anderem von 2K veröffentlicht wurde.
Trotz seiner wesentlichen Beiträge zur Doom -Serie wird Gordon nicht zurückkehren, um für das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er zitierte Herausforderungen bei der Entwicklung von Doom Eternal, einschließlich Unternehmensbeschränkungen und interner Probleme, die die Qualität seiner Arbeit beeinträchtigen. Infolgedessen hat Gordon beschlossen, nicht an der nächsten Ausgabe des Franchise teilzunehmen.