Ipinakilala ng Nintendo Switch 2 ang isang bagong tampok na tinatawag na GameChat, na isinama sa bawat console at na -highlight bilang isang pangunahing sangkap ng system. Upang mai -set up ang GameChat, dapat i -verify ng mga gumagamit ang kanilang pagkakakilanlan sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang numero ng telepono sa Nintendo. Kung ang numero ng telepono ay naka -link na sa iyong Nintendo account, maaari mong gamitin iyon. Kapag ibinigay, ang Nintendo ay magpapadala ng isang message ng text text sa numero, pag -uugnay sa iyong aktibidad sa GameChat dito. Mahalagang tandaan ito kapag ginagamit ang tampok.
Para sa mga gumagamit na wala pang 16 taong gulang, ang GameChat ay mai -block sa pamamagitan ng default. Ang isang magulang o tagapag -alaga ay dapat paganahin ang tampok sa pamamagitan ng mga control ng magulang ng Smart Device app at magbigay ng kanilang sariling numero ng telepono para sa pag -verify sa pamamagitan ng text message. Ayon sa impormasyon sa website ng Nintendo, tulad ng nabanggit ng Eurogamer, ang kahilingan na ito ay nalalapat sa lahat ng mga may hawak ng account sa Nintendo sa Switch 2, kahit na para sa mga ibinahaging aparato. Ang IGN ay umabot sa Nintendo para sa karagdagang kumpirmasyon.
Ang pag -access sa GameChat sa Nintendo Switch 2 ay diretso. Maaaring simulan ng mga manlalaro ang tampok sa pamamagitan ng pagpindot sa bagong pindutan ng 'C' sa mga Controller ng console, na nagpapahintulot sa hanggang sa apat na tao na mag -video chat nang sabay -sabay o hanggang sa 24 upang sumali sa isang tawag sa audio. Sa isang tawag sa video, ang mga gumagamit ay maaaring gumamit ng isang hiwalay na ibinebenta na peripheral ng camera upang mai -broadcast ang kanilang mga sarili at i -stream ang kanilang gameplay. Ito ay nagmamarka ng unang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa naturang serbisyo, na kasaysayan ay nasa likod ng iba pang mga gumagawa ng console sa mga tuntunin ng mga online na tampok.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe 



Kamakailan lamang, isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy para sa Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Ang mga nag -develop ay naiulat na nagpahayag ng mga alalahanin tungkol dito. Nag -aalok ang Nintendo ng isang tool sa pagsubok sa GameChat upang gayahin ang latency ng API at L3 cache misses, na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang pagganap ng system nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ang GameChat sa pagganap ng laro para sa mga gumagamit. Bagaman ang mga mapagkukunan na inilalaan sa GameChat ay hindi dapat teoretikal na epekto sa pagganap, ang pagkakaloob ng mga tool ng paggaya ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng ilang epekto na kailangang isaalang -alang ng mga developer. Nabanggit ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang buong epekto ay magiging mas malinaw kapag ang Switch 2 ay naglulunsad sa Hunyo 5.
Bilang paalala, magagamit ang GameChat nang libre sa unang 10 buwan kasunod ng paglabas ng Switch 2. Pagkatapos ng Marso 31, 2026, isang membership sa online na Nintendo Switch ay kinakailangan na gumamit ng GameChat.
Mas maaga sa linggong ito, nakita namin ang unang pagtingin sa isang kartutso ng Switch 2 Game, at may mga ulat na maaaring ibigay ng Samsung ang mga OLED screen para sa isang potensyal na pag -upgrade ng Switch 2.