Nintendo Switch 2 présente une nouvelle fonctionnalité appelée GameChat, qui est intégrée dans chaque console et mise en évidence comme un composant majeur du système. Pour configurer GameChat, les utilisateurs doivent vérifier leur identité en fournissant un numéro de téléphone à Nintendo. Si le numéro de téléphone est déjà lié à votre compte Nintendo, vous pouvez l'utiliser. Une fois fourni, Nintendo enverra un SMS de vérification au numéro, en lui liant votre activité GameChat. Il est important de garder cela à l'esprit lors de l'utilisation de la fonctionnalité.
Pour les utilisateurs de moins de 16 ans, GameChat sera bloqué par défaut. Un parent ou un tuteur doit activer la fonction via l'application Smart Controls Smart Device et fournir son propre numéro de téléphone pour la vérification par SMS. Selon des informations sur le site Web de Nintendo, comme indiqué par Eurogamer, cette exigence s'applique à tous les titulaires de compte Nintendo sur le Switch 2, même pour les appareils partagés. IGN a contacté Nintendo pour une confirmation supplémentaire.
L'accès à Gamechat sur le Nintendo Switch 2 est simple. Les joueurs peuvent lancer la fonctionnalité en appuyant sur le nouveau bouton «C» sur les contrôleurs de la console, permettant à jusqu'à quatre personnes de discuter vidéo simultanément ou jusqu'à 24 pour rejoindre un appel audio de groupe. Lors d'un appel vidéo, les utilisateurs peuvent utiliser un périphérique de caméra vendu séparément pour se diffuser et diffuser leur gameplay. Cela marque la première aventure de Nintendo dans un tel service, qui a historiquement été à l'origine d'autres fabricants de consoles en termes de fonctionnalités en ligne.
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Récemment, Digital Foundry a révélé les spécifications finales du Nintendo Switch 2, mettant en évidence les préoccupations concernant l'impact de la fonctionnalité GameChat sur les ressources système. Les développeurs auraient exprimé des inquiétudes à ce sujet. Nintendo propose un outil de test GameChat pour simuler la latence de l'API et les manquements du cache L3, permettant aux développeurs de tester les performances du système sans avoir besoin de séances GameChat actives. Cela soulève des questions sur la question de savoir si Gamechat affecte les performances du jeu pour les utilisateurs. Bien que les ressources allouées à GameChat ne devraient pas avoir un impact théoriquement sur les performances, la fourniture d'outils d'émulation suggère qu'il pourrait y avoir un effet que les développeurs doivent considérer. Digital Foundry a noté: "Nous serons intéressés de voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." L'impact complet sera plus clair lorsque le Switch 2 sera lancé le 5 juin.
Pour rappel, GameChat sera disponible gratuitement au cours des 10 premiers mois suivant la version du Switch 2. Après le 31 mars 2026, un abonnement en ligne Nintendo Switch devra utiliser GameChat.
Plus tôt cette semaine, nous avons vu le premier aperçu d'une cartouche Switch 2 Game, et il y avait des rapports selon lesquels Samsung pourrait fournir des écrans OLED pour une mise à niveau potentielle de Switch 2.