在 *Jujutsu Infinite *中,如果您足够升级并使用最佳组合,大多数敌人可能不会构成重大威胁。但是,老板是另一个故事。他们经常进入无敌帧(IFRAME),使它们暂时无法接触。这是天堂的倒矛来的地方
作者: Ava阅读:0
Nintendo Switch 2引入了一个名为GameChat的新功能,该功能集成到每个控制台中,并被突出显示为系统的主要组成部分。要设置GameChat,用户必须通过向任天堂提供电话号码来验证其身份。如果电话号码已经链接到您的Nintendo帐户,则可以使用它。提供后,任天堂将向数字发送验证文本消息,将您的GameChat活动链接到其中。使用该功能时,请记住这一点很重要。
对于16岁以下的用户,默认情况下将阻止GameChat。父母或监护人必须通过父母控制智能设备应用程序启用该功能,并提供自己的电话号码以通过短信进行验证。根据Nintendo网站上的信息,如Eurogamer所指出的那样,该要求适用于Switch 2上的所有Nintendo帐户持有人,即使对于共享设备也是如此。 IGN已与任天堂取得了进一步的确认。
访问Nintendo Switch 2上的GameChat很简单。玩家可以通过在控制台的控制器上按新的“ C”按钮来启动该功能,最多可同时视频聊天或最多24个以加入组音频通话。在视频通话中,用户可以使用单独出售的相机外围设备来广播和流式传输游戏玩法。这标志着任天堂首次从事这样的服务,从历史上看,它一直在其他游戏机制造商方面落后于在线功能。
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最近,Digital Foundry披露了Nintendo Switch 2的最终规格,强调了对GameChat功能对系统资源的影响的担忧。据报道,开发人员对此表示担忧。 Nintendo提供了一个GameChat测试工具来模拟API延迟和L3缓存遗漏,从而使开发人员可以在不需要活动的GameChat会话的情况下测试系统的性能。这引发了有关GameChat是否影响用户游戏性能的问题。尽管分配给GameChat的资源不应从理论上影响性能,但仿真工具的提供表明,开发人员可能需要考虑某些影响。 Digital Foundry指出:“我们有兴趣了解GameChat如何(或可能不会)影响游戏性能,因为这似乎是开发人员关注的领域。”当Switch 2在6月5日推出时,全部影响将更加清晰。
提醒您,在Switch 2发布后的前10个月内,GameChat将免费提供。 2026年3月31日之后,将需要使用GameChat的Nintendo Switch在线会员资格。
本周早些时候,我们首先看到了Switch 2游戏墨盒,有报道称三星可能会为OLED屏幕提供潜在的Switch 2升级。
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