A Nintendo Switch 2 apresenta um novo recurso chamado GameChat, que é integrado a todos os console e destacado como um componente importante do sistema. Para configurar o GameChat, os usuários devem verificar sua identidade fornecendo um número de telefone para a Nintendo. Se o número de telefone já estiver vinculado à sua conta da Nintendo, você poderá usá -la. Uma vez fornecido, a Nintendo enviará uma mensagem de texto de verificação para o número, vinculando sua atividade GameChat a ele. É importante manter isso em mente ao usar o recurso.
Para usuários com menos de 16 anos, o GameChat será bloqueado por padrão. Um pai ou responsável deve ativar o recurso através do aplicativo de dispositivo inteligente controles parentais e fornecer seu próprio número de telefone para verificação por mensagem de texto. De acordo com informações sobre o site da Nintendo, conforme observado pela Eurogamer, esse requisito se aplica a todos os titulares de contas da Nintendo no Switch 2, mesmo para dispositivos compartilhados. A IGN alcançou a Nintendo para uma confirmação adicional.
O acesso ao GameChat no Nintendo Switch 2 é direto. Os jogadores podem iniciar o recurso pressionando o novo botão 'C' nos controladores do console, permitindo que até quatro pessoas bate -papo em vídeo simultaneamente ou até 24 para ingressar em uma chamada de áudio em grupo. Durante uma videochamada, os usuários podem usar um periférico de câmera vendido separadamente para transmitir a si mesmos e transmitir sua jogabilidade. Isso marca o primeiro empreendimento da Nintendo em tal serviço, que historicamente está por trás de outros fabricantes de console em termos de recursos on -line.
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Recentemente, a Digital Foundry divulgou as especificações finais para o Nintendo Switch 2, destacando preocupações sobre o impacto do recurso GameChat nos recursos do sistema. Os desenvolvedores teriam expressado preocupação com isso. A Nintendo oferece uma ferramenta de teste do GameChat para simular a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o desempenho do sistema sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para os usuários. Embora os recursos alocados ao GameChat não devam afetar teoricamente o desempenho, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que pode haver algum efeito que os desenvolvedores precisam considerar. A Digital Foundry observou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O impacto total ficará mais claro quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Como lembrete, o GameChat estará disponível gratuitamente durante os primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Após 31 de março de 2026, uma associação on -line da Nintendo Switch deverá usar o GameChat.
No início desta semana, vimos a primeira olhada em um cartucho de jogo Switch 2, e houve relatos de que a Samsung poderia fornecer telas OLED para uma atualização potencial do Switch 2.