Nintendo Switch 2 führt eine neue Funktion namens Gamechat ein, die in jede Konsole integriert und als Hauptkomponente des Systems hervorgehoben wird. Um GameChat einzurichten, müssen Benutzer ihre Identität durch Bereitstellen einer Telefonnummer für Nintendo überprüfen. Wenn die Telefonnummer bereits mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft ist, können Sie dies verwenden. Sobald Nintendo angegeben ist, sendet Nintendo eine Überprüfungstextnachricht an die Nummer, wobei Ihre Gamechat -Aktivität damit verknüpft ist. Es ist wichtig, dies bei der Verwendung der Funktion zu berücksichtigen.
Für Benutzer unter 16 Jahren wird Gamechat standardmäßig blockiert. Ein übergeordneter oder Erziehungsberechtigter muss die Funktion über die Smart Device App der Elternsteuerung aktivieren und eine eigene Telefonnummer zur Überprüfung per SMS angeben. Laut Informationen auf der Nintendo -Website gilt diese Anforderung für alle Nintendo -Kontoinhaber auf dem Switch 2 auch für gemeinsame Geräte. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um eine weitere Bestätigung zu erhalten.
Der Zugriff auf GameChat auf dem Nintendo Switch 2 ist unkompliziert. Die Spieler können die Funktion einleiten, indem sie die neue "C" -Taste auf den Console -Controllern drücken, sodass bis zu vier Personen gleichzeitig Video -Chat oder bis zu 24 Jahre alt werden können, um sich einem Gruppen -Audioanruf anzuschließen. Während eines Videoanrufs können Benutzer ein separat verkauftes Kamera -Peripherie verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist das erste Unternehmen von Nintendo in einen solchen Dienst, der in Bezug auf Online -Funktionen historisch gesehen hinter anderen Konsolenherstellern steckt.
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Kürzlich hat Digital Foundry die endgültigen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 bekannt gegeben, wodurch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der Gamechat -Funktion auf die Systemressourcen hervorgehoben wurden. Entwickler haben Berichten zufolge Sorgen darüber geäußert. Nintendo bietet ein Gamechat -Test -Tool an, um die API -Latenz- und L3 -Cache -Misses zu simulieren, sodass Entwickler die Leistung des Systems testen können, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu benötigen. Dies wirft Fragen darüber auf, ob Gamechat die Spielleistung für Benutzer beeinflusst. Obwohl die Ressourcen, die Gamechat zugeteilt wurden, die Leistung nicht theoretisch beeinflussen sollten, deuten die Bereitstellung von Emulationstools darauf hin, dass es möglicherweise einen Effekt geben, den Entwickler berücksichtigen müssen. Digital Foundry bemerkte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Der vollständige Einfluss wird klarer, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Zur Erinnerung wird GameChat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung von Switch 2 kostenlos erhältlich sein. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online -Mitgliedschaft von Nintendo Switch GameChat verwenden.
Anfang dieser Woche sahen wir den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielpatrone, und es gab Berichte, dass Samsung möglicherweise OLED -Bildschirme für ein potenzielles Switch 2 -Upgrade liefert.