Nintendo Switch 2 wprowadza nową funkcję o nazwie GameChat, która jest zintegrowana z każdą konsolą i wyróżniona jako główny element systemu. Aby skonfigurować GameChat, użytkownicy muszą zweryfikować swoją tożsamość, podając numer telefonu Nintendo. Jeśli numer telefonu jest już powiązany z Twoim kontem Nintendo, możesz go użyć. Po dostarczeniu Nintendo wyśle wiadomość tekstową weryfikacyjną do numeru, łącząc z nim działalność GameChat. Ważne jest, aby pamiętać o tym podczas korzystania z tej funkcji.
Dla użytkowników poniżej 16 roku życia GameChat zostanie domyślnie zablokowany. Rodzic lub Guardian musi włączyć tę funkcję za pośrednictwem aplikacji Smart Controls Controls i podać własny numer telefonu do weryfikacji za pośrednictwem wiadomości tekstowej. Według informacji na stronie internetowej Nintendo, jak zauważono Eurogamer, wymóg ten dotyczy wszystkich posiadaczy rachunków Nintendo na Switchu 2, nawet dla udostępnionych urządzeń. IGN skontaktował się z Nintendo w celu dalszego potwierdzenia.
Dostęp do GameChat w Nintendo Switch 2 jest prosty. Gracze mogą zainicjować tę funkcję, naciskając nowy przycisk „C” na kontrolerach konsoli, umożliwiając maksymalnie cztery osoby na czat wideo jednocześnie lub do 24, aby dołączyć do grupowego połączenia audio. Podczas rozmowy wideo użytkownicy mogą używać osobno sprzedanego peryferyjnego aparatu, aby się nadawać i przesyłać strumieniowo swoją rozgrywkę. Oznacza to pierwsze przedsięwzięcie Nintendo w takiej usłudze, która historycznie była za innymi twórcami konsoli pod względem funkcji online.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć 



Niedawno Digital Foundry ujawniło ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2, podkreślając obawy dotyczące wpływu funkcji GameChat na zasoby systemowe. Deweloperzy podobno wyrazili obawy. Nintendo oferuje narzędzie do testowania GameChat do symulacji opóźnień API i braków pamięci podręcznej L3, umożliwiając programistom przetestowanie wydajności systemu bez konieczności aktywnych sesji gamechat. Rodzi to pytania o to, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkowników. Chociaż zasoby przeznaczone na GameChat nie powinny teoretycznie wpływać na wydajność, zapewnienie narzędzi emulacyjnych sugeruje, że mogą mieć pewien wpływ, który programiści muszą wziąć pod uwagę. Digital Foundry zauważył: „Będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny wpływ będzie wyraźniejszy, gdy przełącznik 2 uruchomi się 5 czerwca.
Przypominając, GameChat będzie dostępny za darmo w ciągu pierwszych 10 miesięcy po wydaniu Switch 2. Po 31 marca 2026 r. Nintendo Switch Online członkostwo będzie zobowiązane do korzystania z GameChat.
Wcześniej w tym tygodniu zobaczyliśmy pierwsze spojrzenie na kasetę gier Switch 2 i pojawiły się doniesienia, że Samsung może dostarczać ekrany OLED w celu potencjalnego aktualizacji Switch 2.