Nintendo Switch 2 introduceert een nieuwe functie genaamd GameChat, die in elke console is geïntegreerd en wordt gemarkeerd als een belangrijk onderdeel van het systeem. Om GameChat in te stellen, moeten gebruikers hun identiteit verifiëren door een telefoonnummer te geven aan Nintendo. Als het telefoonnummer al is gekoppeld aan uw Nintendo -account, kunt u dat gebruiken. Eenmaal verstrekt, stuurt Nintendo een verificatie -sms -bericht naar het nummer, waarbij uw GameChat -activiteit eraan wordt gekoppeld. Het is belangrijk om dit in gedachten te houden bij het gebruik van de functie.
Voor gebruikers jonger dan 16 jaar wordt GameChat standaard geblokkeerd. Een ouder of voogd moet de functie inschakelen via de Smart Device -app van de ouderlijk besturingselementen en hun eigen telefoonnummer voor verificatie via sms -bericht bieden. Volgens informatie op de website van Nintendo, zoals opgemerkt door Eurogamer, is deze vereiste van toepassing op alle Nintendo -accounthouders op Switch 2, zelfs voor gedeelde apparaten. IGN heeft contact opgenomen met Nintendo voor verdere bevestiging.
Toegang tot GameChat op de Nintendo Switch 2 is eenvoudig. Spelers kunnen de functie initiëren door op de nieuwe 'C' -knop op de controllers van de console te drukken, waardoor maximaal vier personen tegelijkertijd of maximaal 24 kunnen videochat kunnen deelnemen aan een groepsaudio -oproep. Tijdens een videogesprek kunnen gebruikers een afzonderlijk verkochte cameraperel gebruiken om zichzelf uit te zenden en hun gameplay te streamen. Dit markeert de eerste onderneming van Nintendo in een dergelijke service, die van oudsher achter andere consolemakers is geweest in termen van online functies.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen 



Onlangs onthulde Digital Foundry de uiteindelijke specificaties voor de Nintendo Switch 2, waarmee hij zorgen benadrukt over de impact van de Gamechat -functie op systeembronnen. Developers hebben naar verluidt zich zorgen gemaakt over dit. Nintendo biedt een gamechat -testtool om API -latentie en L3 -cache -missers te simuleren, waardoor ontwikkelaars de prestaties van het systeem kunnen testen zonder actieve GameChat -sessies nodig te hebben. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties voor gebruikers beïnvloedt. Hoewel de aan GameChat toegewezen bronnen niet theoretisch invloed moeten hebben op de prestaties, suggereert het aanbieden van emulatiehulpmiddelen dat er een effect kan zijn dat ontwikkelaars moeten overwegen. Digital Foundry merkte op: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorgvuldigheid lijkt te zijn." De volledige impact zal duidelijker zijn wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.
Ter herinnering, GameChat is gratis beschikbaar gedurende de eerste 10 maanden na de release van Switch 2. Na 31 maart 2026 is een online lidmaatschap van Nintendo Switch vereist om GameChat te gebruiken.
Eerder deze week zagen we de eerste blik op een Switch 2 Game -cartridge, en er waren rapporten dat Samsung OLED -schermen zou kunnen leveren voor een potentiële Switch 2 -upgrade.