Дом Новости Steam Deck: запланировано скачок поколений, без ежегодных обновлений

Steam Deck: запланировано скачок поколений, без ежегодных обновлений

Mar 12,2025 Автор: Owen

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

В отличие от годового цикла обновления, распространенного среди смартфонов, Valve подтвердил, что парода Steam не будет получать ежегодные выпуски. Эта статья углубляется в это решение, как объяснено дизайнерами паровой колоды Лоуренс Ян и Язан Альдехайят.

Подход клапана: скачок поколений, а не годовые приращения

«Не справедливо по отношению к клиентам», - говорят дизайнеры паровой колоды

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Valve явно заявил, что палуба Steam не будет следовать ежегодному циклу аппаратного выпуска, преобладающего на смартфоне и некоторых портативных консольных рынках. Дизайнеры Лоуренс Ян и Язан Альдехайят объяснили свое обоснование в недавнем интервью с Reviews.org.

Ян подчеркнул их незаинтересованность в «ежегодном каденции», принятой конкурентами, заявив: «Мы не собираемся делать удары каждый год. Нет никаких оснований делать это. И, честно говоря, с нашей точки зрения, это не совсем справедливо для ваших клиентов, чтобы выходить с чем -то так скоро, что только постепенно лучше».

Приоритетом Valve является существенное значение, обновления «Пратовые поколения», без ущерба для срока службы батареи. Это гарантирует, что будущие итерации оправдывают ожидание и инвестиции.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Aldehayyat подчеркнул, что Valve фокусируется на удовлетворении потребностей пользователей, особенно на играх ПК за пределами традиционных настольных сред. Признавая значительный прогресс, команда признает «много места для улучшения». Они приветствуют конкуренцию, рассматривая его как полезное для геймеров. Например, инновационные сенсорные пакеты Steam Deck обеспечивают преимущества в навигации по игре для ПК, которые в настоящее время не хватает в других портативных устройствах, таких как союзник ROG. Как отметил Альдехайят, «мы хотели бы, если другие компании будут использовать сенсорные панели».

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Обсуждая функции, которые они пожелают, были включены в OLED -палубу, альдехайят цитировал переменную скорость обновления (VRR) в качестве главного приоритета. Они выразили сожаление по поводу его отсутствия, несмотря на потребительский спрос и внутреннее стремление к его включению. Ян пояснил, что модель OLED была уточнением исходного видения, а не устройства второго поколения.

Помимо VRR, команда активно изучает улучшения срока службы батареи, признавая текущие технологические ограничения. Значительные достижения в этой области, скорее всего, потребуют новой версии Steam Deck или настоящей паровой палубы 2.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Опасения по поводу отставания конкурентов, таких как Asus Rog Ally и Ayaneo Products, рассматриваются с точки зрения Valve. Они не рассматривают ситуацию как «гонку вооружений», а скорее как захватывающий период инноваций. Они приветствуют разнообразные варианты дизайна, появившиеся на рынке. Альдехайят заявил: «Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением опыта игры в игры за пределами вашего офиса или вдали от вашего компьютера… мы очень рады этому, и нам любопытно посмотреть, где это в итоге оказывается».

Steam Deck официально запускается в Австралии в ноябре этого года

Глобальное развертывание паровой палубы, возможно, повлияло на стратегию клапана. Только недавно, через два года после его первоначального выпуска, Valve официально запустил Steam -Deck в Австралии в ноябре 2024 года, как было объявлено в Pax Australia. Точная дата выпуска остается без предупреждения.

До этого австралийские потребители полагались на неофициальные каналы. Что касается задержки, Ян объяснил: «Требуется очень много времени, чтобы все застегнуло с точки зрения финансовой проверки, а затем настройку всей логистики и складов, доставки и возврата и все такое».

Альдехайят добавил: «Австралия была в списке стран, в которых мы хотели быть в течение первого дня даже разработки продукта… она была сертифицирована в то же время, когда США и Европа и Азия были сертифицированы», но не имела необходимой инфраструктуры для обработки возвратов.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

В настоящее время официальная доступность Steam Deck остается ограниченной несколькими странами, включая Соединенные Штаты, Канаду, большую часть Европы и части Азии (Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония через Комодо). Во многих регионах, включая Мексику, Бразилию и части Юго -Восточной Азии, не хватает официальных каналов продаж, ограничивая доступ к поддержке и гарантиям.

Последние статьи

02

2025-08

Дюна: Пробуждение бьет рекорды Steam с огромным приростом игроков

С момента начала раннего доступа 5 июня, Дюна: Пробуждение стала доступна всем игрокам 10 июня. В течение нескольких часов после полного релиза MMO на выживание от Funcom достигла впечатляющих 142 050

Автор: OwenЧтение:0

02

2025-08

Руководство по всем локациям NPC в GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE запущена, предлагая захватывающий геймплей, вдохновленный культовым аниме Токийский гуль. Эта игра в жанре рогалик бросает вызов даже опытным игрокам с механикой перманентной смерти. Чтобы

Автор: OwenЧтение:0

02

2025-08

Дюна: Пробуждение — трейлер демонстрирует обширные пустыни Арракиса

https://images.qqhan.com/uploads/97/174198605267d499046d373.jpg

Funcom выпустила захватывающий новый трейлер для Dune: Awakening, многопользовательской игры на выживание, действие которой происходит в культовой вселенной "Дюны" Фрэнка Герберта. Трейлер подчеркивае

Автор: OwenЧтение:0

02

2025-08

Обновление Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 исправляет ошибки квестов, проблемы с производительностью сохраняются

Capcom выпустила исправление Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 для всех платформ, предоставляя важные обновления и исправления ошибок для улучшения игрового процесса.Это обновление устраняет несколько

Автор: OwenЧтение:0