Дом Новости Assassin's Creed 2 и 3: вершина написания серий

Assassin's Creed 2 и 3: вершина написания серий

Mar 31,2025 Автор: Ryan

Один из самых незабываемых моментов во всей серии Assassin's Creed появляется в начале Assassin's Creed 3, когда Хейтхам Кенвей завершает свою миссию по собранию группы убийц в Новом Свете. Или так заставляет игрока поверить. Хейтхам, оснащенный скрытым лезвием и источающий ту же харизму, что и любимый аудитор Эцио, до этого момента сыграл роль героя, освобождая коренных американцев от тюрьмы и противостоял высокомерным британским красным пальцам. Только когда он произносит культовую фразу: «Да направляет отец понимания», - раскрывается шокирующая истина: мы следуют за тамплиерами, присяжными врагами убийц.

Этот поворот иллюстрирует истинный потенциал серии Assassin's Creed. Первоначальная игра представила захватывающую концепцию - подойдет, понимает и устраняет ваши цели, но она боролась с слабым повествованием, причем как главный герой, Алтаир, и его цели не хватает глубины. Assassin's Creed 2 улучшил это, введя знаменитый Ezio, но он все еще не потерпел неудачи в разработке своих антагонистов, особенно Cesare Borgia в Spinoff Assassin's Creed: Братство. Только после того, как Assassin's Creed 3 установил во время американской революции, Ubisoft полностью привержена разработке как охотника, так и охоты. Этот подход создал бесшовный повествовательный поток от настройки до выплаты, вызывая деликатный баланс между игровым процессом и историей, который еще не воспроизводился в последующих названиях.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Хотя нынешняя эра серии, ориентированная на RPG, в целом была хорошо принята, среди игроков и критиков существует консенсус, который Assassin's Creed испытывает снижение. Причины этого обсуждаются: некоторые ссылаются на все более фантастические элементы, такие как сражающиеся боги, такие как Анубис и Фенрир, в то время как другие критикуют внедрение разнообразных вариантов романтики или использование реальных исторических фигур, таких как Ясуке, в тени Ассасина. Тем не менее, я считаю, что корень этого упадка заключается в сдвиге серии от повествования, управляемого персонажами, которое стало омрачено обширными элементами песочницы.

Со временем Assassin's Creed расширила свою первоначальную формулу приключения действий с RPG и живыми элементами обслуживания, включая деревья диалога, системы выравнивания на основе XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройку снаряжения. Тем не менее, по мере того, как игры стали больше, они начали чувствовать себя более пустыми, не только с точки зрения повторяющихся побочных миссий, но и в своем рассказывании историй. В то время как такая игра, как Assassin's Creed Odyssey, предлагает больше контента, чем Assassin's Creed 2, большая часть она кажется менее отточенной и захватывающей. Внедрение выбора игрока посредством диалога и действий, в то время как теоретически усиливая погружение, часто приводит к сценариям, которые чувствуют себя тонкими, отсутствуют целенаправленное, похожее на сценарий качество более ранних приключений.

Этот сдвиг привел к заметному снижению развития персонажа, что делает взаимодействия больше похожи на встречи с общими NPC, а не сложными историческими фигурами. Эра серии Xbox 360/PS3, напротив, произвела некоторые из самых убедительных работ в играх, из страстного декларации Эцио: «Не следуйте за мной или кем -либо еще!» После победы над Савонаролой, на острых последних словах Хайтхама своему сыну Коннору:

«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Качество повествования также пострадало другими способами. Современные игры часто упрощают моральную дихотомию с Assassins = Good and Templars = Bad, тогда как более ранние названия исследуют размытые линии между двумя фракциями. В Assassin's Creed 3 каждый победил тамплиером бросает вызов Коннору - и, соответственно, у игрока - Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид коренных американцев. Томас Хикки отклоняет миссию убийц как нереалистичную, в то время как Бенджамин Черч утверждает, что перспектива формирует реальность, когда британцы рассматривают себя как жертв. Сам Хайтам подрывает доверие Коннора к Джорджу Вашингтону, намекая на то, что новая нация может быть такой же репрессивной, как и монархия, которую она заменила, - утверждение, подтвержденное, когда выяснилось, что Вашингтон, а не Чарльз Ли, приказал сжигать деревню Коннора. К концу игры у игроков остается больше вопросов, чем ответов, обогащая повествование.

Размышляя о истории серии, ясно, почему «семья Эцио» из саундтрека Assassin's Creed 2 стала темой сериала. Игры эпохи PS3, особенно Assassin's Creed 2 и 3, были принципиально ориентированы на характер, а «семья Эцио» вызывает не только эпохи Возрождения, но и личную потерю Эцио. Несмотря на то, что я ценю обширные достижения в области мирового построения и графических достижений нынешних игр Assassin's Creed, я надеюсь, что франшиза в конечном итоге вернется к своим корням, предоставив сосредоточенные, ориентированные на символ истории, которые первоначально очаровали меня. Тем не менее, на сегодняшнем рынке, в котором преобладают обширные песочницы и амбиции в реальном времени, такая доход может не соответствовать практике «хорошего бизнеса».

Последние статьи

30

2025-05

Boxbound: Package Puzzles - это новая игра на Android с уровнями 9223372036854775807!

https://images.qqhan.com/uploads/01/67eaaea54f3f5.webp

Boxbound: пакет головоломки, теперь доступные на Android, приглашает игроков в абсурдно бесконечный мир, созданный Curlew Studios. Следуя их предыдущим мобильным хитам, Ninja Star и My Type, эта сатирическая головоломка погружает вас в жизнь работника склада, ориентируясь на все более хаотично

Автор: RyanЧтение:0

30

2025-05

Новые пакеты PS5 Astro Bot, PS Portal, DualSense Controllers: сегодняшние лучшие предложения

https://images.qqhan.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Если вы охотитесь за лучшими предложениями в четверг, 13 марта, вот с чего захотите начать. От недавно выпущенных связей PlayStation 5 с участием Astro Bot до премиальных звуковых панелей, интеллектуальных телевизоров и многое другое, мы собрали некоторые невероятные предложения.

Автор: RyanЧтение:0

30

2025-05

«Освоение в открытом море: основные советы и хитрости»

https://images.qqhan.com/uploads/68/17379720606797595cede5d.webp

Hear Seas Hero-это послепокалиптическая игра выживания, где стратегия и управление ресурсами важны для процветания в погруженном мире. Будь вы новичок в игре или хотите обострить свои навыки, эти 10 советов дадут вам инструменты, чтобы возглавить вашу команду, укрепить военный корабль и доминировать в

Автор: RyanЧтение:0

30

2025-05

Бесплатный огонь празднует Рамадан с особыми бесплатными и новой картой Бермудских островов

https://images.qqhan.com/uploads/64/174107882867c6c12caedb9.jpg

Если вы поклонник свободного огня, вас ждет угощение этого Рамадана! Гарена разрабатывает специальное мероприятие, которое охватывает весь месяц, в комплекте с захватывающими подарками, совершенно новой картой и даже сюрпризами в стиле пищи. До 31 марта вы можете наслаждаться эпическими наградами, такими как эпическая стена Shimmer Shimmer Caped.

Автор: RyanЧтение:0