Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que atraiu instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os lançamentos recentes do estúdio deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu sua magia? Com a feroz competição no espaço de RPG de títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos dos quais foram aclamados como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder, o futuro da série principal da Bethesda parece distante. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa-embora não a que você possa esperar.
No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, as estimativas de vendas da Starfield têm pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Embora os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation possam afetar esses números, ainda é uma figura decepcionante para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos ainda não, como Bethesda pode reavivar o encantamento com sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua autenticidade. Finalmente, na semana passada, as comportas foram abertas (embora prematuramente), acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas se sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reencontrado. A intensa demanda para jogar a remasterização causou a queda de sites de desconto como CDSKEYS e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo mantendo firmemente o best-seller nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros confiáveis, como virtuos, podem usar os projetos existentes para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores tocam em jogos com públicos estabelecidos e geralmente servem como os primeiros RPGs para muitos jogadores em suas respectivas gerações. Ao restaurar esses clássicos, a Bethesda não apenas reabastece sua base de fãs existente, mas também apresenta uma nova geração para os ricos mundos de Tamriel e o universo Fallout.
A Bethesda já demonstrou a eficácia dessa abordagem. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente planejado para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais permanecerem, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dada a mudança do programa para New Vegas, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake surpresa de Vegas? A sincronicidade entre a primeira temporada do show e a vibração e a estética de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar preparando algo especial para a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não está fora do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs de Elder Scrolls estão clamando por isso, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para um remake. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como um estúdio - sua estrutura difere significativamente dos jogos modernos do Elder Scrolls. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem observar manualmente as direções dos NPCs) e a física de combate está ausente. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas mais pesados da Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um sistema complexo. É por isso que os fãs amam e acham desafiador remake. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado: modernize -o demais e você corre o risco de perder seu charme original; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer uma experiência frustrante.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os grandes jogadores de automóveis envolvidos por mais de uma década no mundo sempre em expansão do GTA on-line, o que, por sua vez, apoia o orçamento alto para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos mais detalhados e amplamente detalhados. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos mundos históricos dos rolos de idosos. Nem toda remasterização é um sucesso garantido - como visto nas edições definitivas do GTA do Rockstar - mas para a Bethesda, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para recuperar seu trono na paisagem moderna de RPG.