ポケモンは、有名な動物の生態学者によって作られた公式の百科事典を立ち上げる予定であり、それがポケコロジーの魅力的な世界を掘り下げています。この今後の本をポケモン愛好家にとって必須の本にしているものを発見してください。ポケコロジー:ポケモンの行動とエコロジーのための公式百科事典
著者: Lillian読む:0
アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。 「エルダースクロール」イベントは、驚きの影を落とすことで頂点に達しました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の岩だらけの発売後の長年のダメージコントロールから、彼らの新しいSFユニバースのぬるぬるしたレセプションまで、スタジオの最近のリリースにより多くのファンが疑問に思っています。ベセスダは魔法を失いましたか? Ralian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなタイトルからRPGスペースで激しい競争により、どちらも長老の巻物や放射性降下物の霊的な後継者として歓迎されているため、Bethesdaのフラッグシップシリーズの未来は遠いようです。しかし、この忘却の再リリースは、あなたが期待するかもしれないものではありませんが、正しい方向への一歩かもしれません。
ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースがこの数字に確かに貢献しました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後1年半を超える300万台を超えています。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンの欠如はこれらの数字に影響を与える可能性がありますが、Bethesdaにとってはまだ残念な数字です。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、開発者にとって大きな課題です。エルダースクロール6とフォールアウトがまだ数年先にあるため、ベセスダはどのようにしてファンベースで魔法を再燃させることができますか?答えは、彼らの過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。これは、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを示唆したマイクロソフト文書を漏らしました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名人の従業員がより多くの詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で彼らの信頼性について議論を引き起こしました。最後に、先週、Floodgatesは(時期尚早ではありますが)オープンし、インターネットに火をつけました。「The Elder Scrolls IV:Oblivion」の640万件以上のGoogle検索があり、先週だけで713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リーク(またはおそらくそれらのため)にもかかわらず、600,000人以上が19歳のゲームが再現されるのを見るために調整されました。リマスターをプレイするという激しい需要は、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトをクラッシュさせ、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは1位のベストセラースポットをしっかりと保持しています。 Bethesdaのファンは、忘却の門からこぼれる炎と同じくらい明るく忘却の火傷に対する熱意を持っています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを引き付けて投資し続けるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景を再訪するように招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から、この戦略は完全に理にかなっています。 Bethesdaのメイン開発チームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆とのゲームを活用し、それぞれの世代の多くのゲーマーにとって最初のRPGとして機能します。これらのクラシックを復元することにより、ベセスダは既存のファンベースを再び取り戻すだけでなく、タムリエルの豊かな世界とフォールアウトユニバースに新世代を紹介します。
Bethesdaは、このアプローチの有効性をすでに実証しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパだけで、Fallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。元のタイムラインが変化しました - オブリビオンは2022年度に最初に計画されていました - 元のギャップが残っている場合、放射性の3つのリメイクが予想され、放射性のあるテレビ番組の第2シーズンと一致しました。ショーのニューベガスへの移行を考えると、ベセスダは驚きのニュースベガスのリメイクを計画することができましたか?ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の雰囲気と美学の間の同期性は、ベセスダが新しいベガス中心のセカンドシーズンに特別なものを準備している可能性があることを示唆しています。影を落とす忘却の後、Fallout Season 2のフィナーレの終わりに新しいベガスのリマスターされた予告編が私たちを待っている可能性の領域からではありません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。 Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、多くの長老の巻物のファンがこれを求めています。それでも、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。それは、ベセスダの進化の岐路に立っています。その構造は、現代のエルダースクロールゲームとは大きく異なります。ストーリーのほとんどがテキストを通じて伝えられ、クエストマーカー(プレイヤーはNPCからの指示を手動で指摘する必要はありません)を通じて伝えられているため、部分的にしか表明されておらず、戦闘物理学はありません。名手は忘却のより面倒なシステムのいくつかをオーバーホールすることができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。これが、ファンがリメイクするのが大好きで、それが挑戦的であると感じる理由です。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎて、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、イライラする経験のように感じるかもしれません。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの拡大し続ける世界を通じて10年以上にわたってGrand Theft Auto Playersを従事させています。これは、GTA 6の噂の多額の予算をサポートしています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な世界に飛び込むことに熱心であることを示しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、Bethesdaにとって、古いクラシックに新しい生活を呼吸することが、現代のRPGランドスケープで王位を取り戻すための鍵となる可能性があります。
03
2025-05
03
2025-05
03
2025-05
03
2025-05