Os bens amaldiçoados em * fasmofobia * são uma faca de dois gumes, oferecendo recompensas significativas, mas também representando riscos substanciais. Entre eles, os cartões de tarô se destacam por seu potencial para alterar drasticamente sua investigação, para melhor ou para pior. Aqui está um guia abrangente sobre como navegar efetivamente desses cartões místicos.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Captura de tela do escapista
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados em *fasmofobia *, mas também podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Se você encontrar cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em uma área segura, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução permite a chance de escapar, caso você desenhe uma carta perigosa como a morte.
Cada cartão de tarô vem com sua própria habilidade exclusiva que é ativada instantaneamente após o uso. No entanto, você também pode desenhar o tolo, semelhante a um Coringa, o que não resulta em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem qualquer dreno de sanidade e pode encontrar duplicatas, cada uma acionando o mesmo efeito.
Existem 10 cartas distintas que você pode puxar do baralho, cada uma com efeitos específicos e chances de desenho:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
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A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
Captura de tela do escapista
Os bens amaldiçoados, também conhecidos como "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente nos mapas de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou modos específicos como o modo de desafio. Embora o equipamento padrão ajude a encontrar o fantasma e reunir evidências com segurança, objetos amaldiçoados fornecem atalhos ou truques para manipular o fantasma em maior risco para o seu personagem.
Alguns objetos amaldiçoados são menos perigosos que outros, e é sua escolha se deve usá -los. Não há penalidade por evitá -los, nem um bônus por se envolver com eles. Normalmente, apenas uma posse amaldiçoada aparece por contrato, cada tipo de desova em um local fixo. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo apresenta sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Este guia encerra como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e informações sobre realizações e troféus, verifique a cobertura do jogo pelo escapista.