Heim Nachricht "Tarotkarten in Phasmophobie beherrschen: Ein Leitfaden"

"Tarotkarten in Phasmophobie beherrschen: Ein Leitfaden"

May 23,2025 Autor: Joshua

Verfluchte Besitztümer bei * Phasophobie * sind ein zweischneidiges Schwert, das erhebliche Belohnungen bietet, aber auch erhebliche Risiken darstellt. Unter diesen fällt Tarotkarten von ihrem Potenzial ab, Ihre Untersuchung drastisch zu verändern, zum Guten oder Schlechten. Hier finden Sie eine umfassende Anleitung zum Navigieren dieser mystischen Karten effektiv.

Wie man Tarotkarten in Phasmophobie verwendet

Teufelstarotkarte in Phasmophobie gezeichnet Screenshot durch den Eskapisten

Tarotkarten gehören zu den riskantesten verfluchten Besitztümern bei *Phasophobie *, aber sie können auch einige der stärksten Vorteile bieten, wenn Fortune Ihnen lächelt. Wenn Sie während Ihres Vertrags Tarotkarten begegnen, ist es ratsam, sie in einem sicheren Bereich wie in der Nähe eines Verstecks ​​oder am Eingang zu verwenden. Diese Vorsichtsmaßnahme ermöglicht Ihnen die Möglichkeit zu entkommen, wenn Sie eine gefährliche Karte wie den Tod ziehen.

Jede Tarot -Karte verfügt über eigene einzigartige Fähigkeit, die bei der Verwendung sofort aktiviert wird. Sie können jedoch auch den Narren ziehen, ähnlich einem Joker, was zu keinem Effekt führt. Sie können bis zu 10 Karten aus dem Deck ohne Vernichtung von Verhandlungen erstellen und auf Duplikate stoßen, die jeweils den gleichen Effekt auslösen.

Es gibt 10 verschiedene Karten, die Sie aus dem Deck ziehen könnten, jeweils mit spezifischen Effekten und zeichnen die Chancen:

Tarotkarte Wirkung Chance zeichnen
Der Turm Doppelgeistaktivität für 20 Sekunden 20%
Das Rad des Glücks Der Benutzer erhält 25% geistige Gesundheit, wenn die Karte grün brennt. verliert 25% geistig, wenn die Karte rot brennt 20%
Der Einsiedler Zwingt den Geist wieder in seinen Lieblingsraum und fängt ihn 1 Minute lang nach innen (kann keine Jagden oder Ereignisse außer Kraft setzen). 10%
Die Sonne Stellt die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 100% wieder her 5%
Der Mond Entwässert die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 0% 5%
Der Narren Ahmt eine andere Karte nach, bevor er sich in den Narren verwandelt. brennt weg und es treten keine Auswirkungen auf 17%
Der Teufel Löst ein Ghost -Ereignis des Spielers aus, der dem Geist am nächsten liegt, nicht unbedingt dem Benutzer 10%
Tod Löst eine verfluchte Jagd aus (20 Sekunden länger als normale Jagd); Zeichnen Sie weitere Karten während 10%
Die Hohepriesterin Sofort belebt ein toter Parteimitglied 2%
Der gehängte Mann Tötet den Benutzer sofort 1%

Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?

Verfluchte Objekte bei Phasmophobie Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer, die auch als "verfluchte Objekte" bezeichnet werden, sind einzigartige Elemente in * Phasmophobie *, die zufällig über Vertragskarten hinweg erscheinen, beeinflusst durch Schwierigkeitsgradeinstellungen oder bestimmte Modi wie Challenge -Modus. Während Standardausrüstung Ihnen dabei hilft, den Geist zu finden und Beweise sicher zu sammeln, liefern verfluchte Objekte Verknüpfungen oder Cheats, um den Geist mit einem höheren Risiko für Ihren Charakter zu manipulieren.

Einige verfluchte Objekte sind weniger gefährlich als andere, und Sie haben die Wahl, ob Sie sie verwenden sollen. Es gibt keine Strafe, um sie zu vermeiden, und noch einen Bonus für die Zusammenarbeit mit ihnen. Typischerweise erscheint nur ein verfluchter Besitz pro Vertrag, wobei jede Art an einem festen Ort laich. Zum Beispiel erscheint die Voodoo -Puppe immer in der Garage am 6 Tanglewood Drive.

Das Spiel enthält sieben verschiedene verfluchte Objekte:

  • Spiegelspiegel
  • Voodoo -Puppe
  • Musikbox
  • Tarotkarten
  • Ouija Board
  • Affenpfote
  • Beschwörungskreis

Diese Anleitung beendet, wie Tarotkarten in *phasmophobie *verwendet werden. Die neuesten Updates, Leitfäden und Informationen zu Erfolgen und Trophäen finden Sie in der Berichterstattung über das Spiel durch den Eskapisten.

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