Monster Hunter Now está repleto de entusiasmo enquanto a Niantic testa uma nova funcionalidade chamada Surtos de Monstros, coletando feedback dos jogadores para aprimorá-la antes do lançamento oficial
Autor: AudreyLeitura:0
Housemarque, o estúdio por trás do aclamado 2022 Roguelite Shooter Returnal , apresentou seu próximo projeto: Saros . Estrelando Rahul Kohli, este exclusivo PlayStation 5 está previsto para lançamento em 2026 e apresentará visuais aprimorados no PS5 Pro.
Apresentado durante o estado de jogo de hoje, Saros evoca imediatamente o estilo de caspa -marque exclusivo. Os jogadores entram no lugar de Arjun Devraj, um Solatri Enforcer que investiga um planeta perigoso e cada vez maior envolto em eclipse e ameaçado por uma entidade formidável e colossal. O slogan "Volta mais forte" e as sequências de ação ardentes e de estilo-bala são acenos claros ao aclamado trabalho anterior do estúdio.
O diretor criativo Gregory Louden descreve * Saros * como a "evolução final" da abordagem focada na jogabilidade de Housemarque. Enquanto um novo IP para um jogador, ele se baseia na base da ação de terceira pessoa de *Returnal *.No entanto, Saros não é simplesmente uma reforma. Louden destaca uma diferença importante no Blog do PlayStation: Progressão permanente. Enquanto o mundo do jogo se altera dinamicamente após a morte do jogador, espelhando elementos maçantes, os jogadores manterão e atualizam seu arsenal de armas e ternos, oferecendo um senso de avanço persistente.
O Housemarque promete uma jogabilidade mais extensa reveladora ainda este ano. Para um resumo completo dos anúncios de hoje do PlayStation State of Play, confira nossa recapitulação abrangente.