Monster Hunter Now ist voller Begeisterung, da Niantic eine neue Funktion namens Monster-Ausbrüche testet und Spielerfeedback sammelt, um sie vor dem offiziellen Start zu verfeinern.Wann findet das Te
Autor: AudreyLektüre:0
Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Diese PlayStation 5 -Exklusive von Rahul Kohli ist mit Rahul Kohli für die Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant und wird auf dem PS5 Pro verbessertes Visuals enthalten.
Saros wurde während des heutigen PlayStation State of Play enthüllt und erinnert sofort an den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj ein, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von einer beeindruckenden kolossalen Einheit bedroht ist. Der Slogan "Come Back stärker" und die feurigen, kugelhelligen Action-Sequenzen sind ein klares Nicken auf die gefeierten früheren Arbeiten des Studios.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP ist es auf der Grundlage von Action von *Returnal *'s ansprechende Dritte.Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung. Louden zeigt einen wichtigen Unterschied im PlayStation -Blog: Permanent -Fortschritt. Während sich die Spielwelt dynamisch auf den Tod des Spielers ändert und roguelische Elemente widerspiegelt, werden die Spieler ihr Arsenal an Waffen und Anzügen behalten und aufrüsten, was ein anhaltendes Gefühl der Weiterentwicklung bietet.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung. Für einen vollständigen Überblick über die heutigen PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer umfassenden Zusammenfassung.