Monster Hunter Now está lleno de emoción mientras Niantic prueba una nueva función llamada Brotes de Monstruos, recopilando opiniones de los jugadores para perfeccionarla antes de su lanzamiento ofici
Autor: AudreyLectura:0
Housemarque, el estudio detrás del aclamado retornal de Roguelite Shooter de 2022, ha presentado su próximo proyecto: Saros . Protagonizada por Rahul Kohli, esta exclusiva de PlayStation 5 está programada para su lanzamiento en 2026 y contará con imágenes mejoradas en PS5 Pro.
Presentado durante el estado de juego PlayStation de hoy, Saros evoca inmediatamente el estilo de semilla de casa exclusivo. Los jugadores entran en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor Solatri que investiga un planeta peligroso y siempre cambiante envuelto en eclipse y amenazado por una entidad formidable y colosal. El eslogan "volver más fuerte" y las ardientes secuencias de acción de Bullet-Hell-esque son claros asentimientos para el aclamado trabajo anterior del estudio.
El director creativo Gregory Louden describe * Saros * como la "evolución definitiva" del enfoque centrado en el juego de Housemarque. Mientras que una nueva IP para un solo jugador, se basa en la base de la atractiva acción de tercera persona de *returnal *.Sin embargo, Saros no es simplemente una repetición. Louden destaca una diferencia clave en el blog PlayStation: Progresión permanente. Mientras que el mundo del juego altera dinámicamente la muerte del jugador, reflejando elementos Roguelike, los jugadores retendrán y actualizarán su arsenal de armas y trajes, ofreciendo un sentido persistente de avance.
Housemarque promete una revelación de juego más extensa a finales de este año. Para un resumen completo de los anuncios de PlayStation Station of Play de hoy, consulte nuestro resumen integral.
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