Монстр Хантер Нау полон энтузиазма, поскольку Niantic тестирует новую функцию под названием "Вспышки монстров", собирая отзывы игроков для ее доработки перед официальным запуском.Когда проходит тестир
Автор: AudreyЧтение:0
Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск в 2026 году и будет иметь расширенные визуальные эффекты на PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки вступают в туфли Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и угрожаемой грозной колоссальной сущностью. Слоган «вернуться сильнее», а огненные последовательности действий в стиле пуль-хелл ясны на известной предыдущей работе студии.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основании *возврата *, привлекательного действия третьего лица.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. Лоуден подчеркивает ключевое отличие в блоге PlayStation: Постоянная прогрессия. В то время как Game World динамически изменяется после смерти игроков, отражая элементы Roguelike, игроки сохранят и обновляют свой арсенал оружия и костюмов, предлагая постоянное чувство продвижения.
Housemarque обещает более обширную игровой процесс в конце этого года. Чтобы получить полное краткое изложение сегодняшних объявлений PlayStation State of Play, ознакомьтесь с нашим комплексным резюме.
03
2025-08