魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Audrey閱讀:0
Housemarque是著名的2022 Roguelite射擊者Recorlaw背後的工作室,它揭開了下一個項目: Saros 。由拉胡爾·科利(Rahul Kohli)主演,該PlayStation 5獨家計劃於2026年發行,並將在PS5 Pro上具有增強的視覺效果。
薩羅斯(Saros)在今天的PlayStation狀態下揭幕,立即喚起了標誌性的Housemarque風格。玩家進入了Arjun Devraj的鞋子,Arjun Devraj是一名Solatri執行者,調查了一個危險的,不斷變化的星球,籠罩著Eclipse,並受到了強大的,巨大的實體的威脅。標語“回來更強壯”,火熱的,子彈般的動作序列對工作室備受讚譽的先前作品明顯地點了。
創意總監Gregory Louden將 * Saros *描述為Housemarque以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。雖然新的單人遊戲IP是基於 *ReTurnAl *引人入勝的第三人稱動作的基礎。但是,薩羅斯不僅僅是一個重新進行。盧登(Louden)在PlayStation博客上突出了一個關鍵區別:永久發展。儘管遊戲世界在玩家死亡時動態改變了,反映了Roguelikuel的元素,但玩家將保留併升級其武器和西裝武器庫,並提供持續的進步感。
Housemarque承諾將於今年晚些時候進行更廣泛的遊戲玩法。有關當今PlayStation播放公告狀態的完整摘要,請查看我們的全面回顧。
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