몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
작가: Audrey독서:0
유명한 2022 Roguelite Shooter Retural 의 스튜디오 인 HouseMarque는 다음 프로젝트 인 Saros를 공개했습니다. Rahul Kohli가 주연 한이 PlayStation 5 독점은 2026 년에 출시 될 예정이며 PS5 Pro에서 향상된 비주얼을 선보일 예정입니다.
오늘의 PlayStation State of Play에서 공개 된 Saros는 즉시 대표적인 HouseMarque 스타일을 불러 일으 킵니다. 플레이어는 이클립스에 가라 앉고 강력하고 거대한 실체에 의해 위조 된 위험하고 끊임없이 변화하는 행성을 조사하는 Solatri 집행자 인 Arjun Devraj의 신발에 들어갔다. 태그 라인 "Come Back Backer"와 불길한 총알 이용한 액션 시퀀스는 스튜디오의 호평을받은 이전 작품에 대한 명확한 끄덕임입니다.
크리에이티브 디렉터 Gregory Louden은 * Saros *를 HouseMarque의 게임 플레이 중심 접근 방식의 "궁극적 인 진화"로 묘사합니다. 새로운 싱글 플레이어 IP이지만 *returnal *의 3 인칭 행동의 기초를 기반으로합니다.그러나 Saros는 단순히 다시 해쉬가 아닙니다. Louden은 PlayStation 블로그 인 Permanent Progression의 주요 차이점을 강조합니다. 게임 세계는 플레이어의 죽음에 따라 동적으로 변하는 동안, 로관과 같은 요소를 반영하지만, 플레이어는 무기와 양복의 무기를 유지하고 업그레이드하여 지속적인 발전 감을 제공합니다.
Housemarque는 올해 말에 더 광범위한 게임 플레이 공개를 약속합니다. 오늘의 PlayStation State of Play 공지 사항을 완전히 바꾸려면 포괄적 인 요약을 확인하십시오.
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